IT之家 10 月 6 日消息,今年 1 月,微軟 Xbox 宣布豪擲 687 億美元(約 4383.06 億元人民幣)收購游戲巨頭動(dòng)視暴雪。
微軟 Xbox 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓塞承諾,即便公司收購知名游戲開發(fā)商動(dòng)視暴雪的交易獲批,《使命召喚》系列游戲仍會(huì)在索尼 PlayStation 游戲機(jī)上存在“數(shù)年”時(shí)間(超出索尼與動(dòng)視的現(xiàn)有合同),而且未來 3 款《使命召喚》游戲依然會(huì) PS 平臺(tái)首發(fā)。菲爾?斯賓塞還說道,“我們重視與索尼的關(guān)系”。
但實(shí)際上,索尼 SIE 對(duì)于微軟收購案一直有所擔(dān)憂,這種擔(dān)憂主要來源于《使命召喚》系列未來的發(fā)行計(jì)劃,以及它是否會(huì)從他們的平臺(tái)上下架。IT之家了解到,《使命召喚》系列通常是 PlayStation 的年度暢銷作品。
IT之家曾報(bào)道,SIE 首席執(zhí)行官吉姆瑞恩上個(gè)月還因此專程飛往歐盟,表達(dá)了自己對(duì)微軟 Xbox 收購動(dòng)視暴雪的擔(dān)憂。
在微軟宣布收購動(dòng)視暴雪之后,也就是 1 月底,索尼宣布自己將收購《命運(yùn)》的開發(fā)商 Bungie—— 作價(jià) 36 億美元,相當(dāng)于微軟收購案的 5%。這筆交易在今年 7 月 15 日全部完成,Bungie 成為索尼互動(dòng)娛樂的子公司,擁有相當(dāng)高的自主權(quán)。
接著,在 4 月,索尼向 Epic Games 投資了 10 億美元以進(jìn)一步開發(fā)元宇宙。除此之外,索尼小動(dòng)作不斷,連續(xù)收購了 Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie、Firesprite、Haven、Savage Game Studios 等工作室,還有消息稱其試圖收購 Square Enix Tokyo。
PlayStation Studios 負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 在接受采訪時(shí)表示,索尼一直在與具有強(qiáng)烈創(chuàng)意愿景的團(tuán)隊(duì)合作,它們也和 PlayStation Studios 文化的契合度很高,收購工作室是為了幫助它們更好的發(fā)展,而不是搞“軍備競賽”。
此外,他還高度贊揚(yáng)了 Haven 工作室,Hulst 認(rèn)為讓該工作室加入 PlayStation Studios 能夠幫助其成長,提高開發(fā)效率和標(biāo)準(zhǔn),而不是把他們擠出市場。
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