IT之家 10 月 27 日消息,不少玩家對微軟在 1 月份宣布的 700 億美元收購開發(fā)商動視暴雪的計劃感到焦慮,許多人擔心《使命召喚》的命運會如何,是否以后會被 Xbox 獨占。
微軟的游戲和 Xbox 主管菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)在接受采訪表示,他打算擴大《使命召喚》的影響力,而不是像許多玩家所擔心的那樣限制它。周三,在加利福尼亞州拉古納海灘舉行的《華爾街日報》WSJ 技術(shù)現(xiàn)場會議上,斯賓塞說,《使命召喚》之所以如此成功,是因為它可以在其公司的 Xbox,以及索尼的 PlayStation 5 和 PC 上玩,他還暗示該游戲未來會登陸任天堂的 Switch 掌機。
斯賓塞稱:“《使命召喚》將在 PlayStation 上提供,我很想在 Switch 上玩到它(使命召喚),我很想看到該游戲可以在許多不同的屏幕上玩,我們的意圖是把《使命召喚》當作《Minecraft》?!?/p>
斯賓塞的上述表態(tài)是對一些玩家、監(jiān)管機構(gòu)和競爭對手的擔憂做出的最直接的回答,他們認為微軟對行業(yè)巨頭動視暴雪的未決收購將損害當前和未來玩家的利益,但斯賓塞試圖打消他們的擔憂。
微軟在過去的聲明中已經(jīng)說過,其打算“履行所有現(xiàn)有的協(xié)議”,不過也并沒有承諾該游戲?qū)⒂肋h可以在各種游戲平臺上玩。包括歐盟委員會在內(nèi)的監(jiān)管機構(gòu)已經(jīng)做出回應(yīng),稱他們?nèi)匀粨奈④洉谩妒姑賳尽愤@樣的熱門游戲來傷害競爭對手。
IT之家了解到,斯賓塞還斯賓塞表示,微軟認為蘋果公司和谷歌為控制游戲應(yīng)用在其應(yīng)用商店的分銷而制定的規(guī)則是微軟實現(xiàn)其手游目標的一個主要障礙。表示,該公司正在大力押注手機游戲的未來,并希望能夠打破蘋果公司和谷歌在手機游戲方面的影響力。斯賓塞指出:“我們必須打破這種在最大的平臺上只有兩個店面的雙寡頭壟斷。我們必須找到一種方法,在整個移動領(lǐng)域創(chuàng)造更多的參與和貨幣化。這對我們的業(yè)務(wù)來說勢在必行?!?/p>
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