IT之家 11 月 14 日消息,一周前,蘋(píng)果最新的 Apple TV 4K 上線(xiàn)發(fā)售,采用了全新的 A15 Bionic 芯片。國(guó)外科技媒體 FlatpanelsHD 對(duì)其進(jìn)行了深度測(cè)試,并和索尼 PlayStation 4/5 游戲主機(jī)進(jìn)行了對(duì)比。
Apple TV 4K 性能測(cè)試
今年 Apple TV 4K 所使用的 A15 芯片擁有 4 個(gè) GPU 核心,而 iPhone 13 Pro 系列上所用芯片則有 5 個(gè) GPU 核心。同樣在 CPU 核心方面,Apple TV 采用的是 5 個(gè) CPU 核心,而 iPhone 則擁有 6 個(gè) CPU 核心。
IT之家了解到相比較內(nèi)置 A12 芯片的上一代 Apple TV,F(xiàn)latpanelsHD 所做的測(cè)試表明,今年的 Apple TV 4K “快了大約 40%”。蘋(píng)果宣稱(chēng)它應(yīng)該快 50%,但這種差異可以簡(jiǎn)單地歸結(jié)為測(cè)試方法的差異。
今年的另一個(gè)變化是新款 Apple TV 4K 內(nèi)部沒(méi)有風(fēng)扇,因此設(shè)計(jì)更小更輕。這對(duì)性能、冷卻和節(jié)流有何影響?新的 Apple TV 4K 實(shí)際上節(jié)流比以前的型號(hào)少。
IT之家了解到在 CPU 基準(zhǔn)測(cè)試中,A15 比以前的 Apple TV 中的 A12 快了大約 40%—— 低于 Apple 聲稱(chēng)的 50% 改進(jìn)。這其中有兩方面的原因:一方面可能使用不同的測(cè)試方法,另一方面考慮到 A15 沒(méi)有主動(dòng)冷卻,我們很驚訝地看到 A15 的節(jié)流力度小于 A12。
20 分鐘的 CPU 壓力測(cè)試將 A12 限制為 65%,而 A15 限制為僅 84%,這意味著新的 Apple TV 4K 可以在長(zhǎng)時(shí)間的重負(fù)載游戲中維持其大部分 CPU 性能。
在性能上和 PS5、Xbox One 之間的對(duì)比
CPU 方面
A15 Bionic 中的 CPU 比 Xbox One 和 PlayStation 4 等上一代游戲機(jī)快得多。A15 的 CPU 性能核心也明顯快于 PS5 的 CPU 核心(單核性能),但 PS5 在多核方面領(lǐng)先核心性能,因?yàn)樗?8 個(gè)內(nèi)核。
GPU 方面
至于 GPU,規(guī)格上的 Apple TV 4K (2022) 圖形性能超過(guò) 1 TFlops,但多少有點(diǎn)模糊,因?yàn)闆](méi)有適用于 tvOS 的 GPU 信息或基準(zhǔn)應(yīng)用程序。就 TFlops 性能而言,它仍然無(wú)法與 Xbox One 等上一代游戲機(jī)相提并論,而且它只有一半的 RAM(4GB 對(duì) 8GB)。
存儲(chǔ)
另一方面,Apple TV 4K (2022) 擁有更快的 RAM,并配備了速度非??斓?NVMe SSD,這與上一代游戲機(jī)中的老式硬盤(pán)不同。從理論上講,Xbox One 和 PS4 游戲都應(yīng)該可以在 Apple TV 上暢玩,而且畫(huà)質(zhì)幀率上不會(huì)有太大的犧牲。
Apple TV 問(wèn)題不在于性能,而在于游戲生態(tài)
多年來(lái),蘋(píng)果一直試圖將 Apple TV 變成游戲設(shè)備,但收效甚微。這些性能測(cè)試強(qiáng)調(diào)問(wèn)題不在于性能,而在于缺乏來(lái)自開(kāi)發(fā)人員和游戲工作室的更廣泛支持。這些測(cè)試表明該部門(mén)幾乎沒(méi)有變化,但可用游戲的性能繼續(xù)令人印象深刻。
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