IT之家 11 月 16 日消息,據(jù) The Verge 報道,微軟游戲公司首席執(zhí)行官菲爾-斯賓塞透露了該公司為什么推遲推出 Xbox 云游戲“機(jī)頂盒”Keystone 的計(jì)劃,原因主要是價格問題。
IT之家了解到,斯賓塞在討論最近出現(xiàn)在他辦公室架子上的 Keystone 原型設(shè)備時說:“當(dāng)我們真正用里面的硬件把它造出來時,它比我們想要的還要昂貴。我們決定將該團(tuán)隊(duì)的工作重點(diǎn)放在提供智能電視流媒體應(yīng)用程序上?!?/p>
微軟轉(zhuǎn)而與三星合作推出了 Xbox 電視應(yīng)用,但這并不意味著 Xbox 云游戲“機(jī)頂盒”計(jì)劃終結(jié)。“對于 Keystone,我們?nèi)栽陉P(guān)注它,并觀察我們何時能達(dá)成合適的成本,”斯賓塞透露。
斯賓塞說,微軟希望這個 Xbox 流媒體設(shè)備的價格目標(biāo)是 129 美元(約 908 元人民幣)或 99 美元(約 697 元人民幣)左右,并暗示算上游戲手柄等,已經(jīng)將其價格推高到接近 299 美元的 Xbox Series S。
斯賓塞還說 Keystone 原型機(jī)界面“看起來像 Xbox 的用戶界面,一切都能正常工作”,現(xiàn)在這個設(shè)備在他辦公室的架子上,他稱“它之所以在我的架子上,是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)卷起袖子,在九個月內(nèi)打造了這個東西,我們一群人把它帶回家,它成功了,效果非常非常好?!?/p>
現(xiàn)在看來,Keystone 離真正推出還需要相當(dāng)長的一段時間,“我們會在某個時候做一個流媒體設(shè)備嗎?應(yīng)該會,但我認(rèn)為那是幾年后的事,”斯賓塞在最近的華爾街日報現(xiàn)場會議上說。
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