IT之家 11 月 28 日消息,索尼今年 6 月在原有 PS Plus 會員的基礎(chǔ)上推出了全新的 PlayStation Plus 訂閱服務(wù),新的訂閱服務(wù)將分為三個會員等級,每月 9.99 美元到 17.99 美元,但很可惜沒有太多第一方游戲,而且后續(xù)的第一方游戲不會首發(fā)進入。
這也導致了 PS Plus 的相對弱勢,從索尼財報中的數(shù)據(jù)來看,訂閱制服務(wù)的推出卻并未讓其 PS 會員的訂閱量出現(xiàn)顯著提升,而且用戶數(shù)據(jù)和口碑更是與微軟 Xbox Game Pass 有著巨大的差距。
巧的是,索尼十分反對微軟收購動視暴雪,并表示《使命召喚》如果成為 Xbox 第一方游戲?qū)ⅰ巴{到游戲生態(tài)系統(tǒng)”,無論有什么獨占內(nèi)容都會導致次世代 PlayStation 用戶流失,雖然索尼自己之前一直都有獨占內(nèi)容。
在面對索尼帶來的監(jiān)管壓力時,微軟在一份聲明中表示,索尼應(yīng)該打破近 10 年的商業(yè)模式,以提升 PlayStation Plus 的價值。微軟稱索尼可以選擇旗下第一方或第三方游戲首日加入 PS Plus 訂閱庫,從而與 XGP 競爭。
微軟表示,即使自己通過《使命召喚》擴大了 XGP 的陣容,索尼也可以將第一方和第三方游戲首發(fā)加入 PS Plus 會員,從而提高 PS Plus 的競爭地位。
此外,即使微軟通過《使命召喚》成功拓展了 Game Pass, CMA 也不得不承認索尼無法通過投資或改進服務(wù)來做出回應(yīng)。但很明顯,索尼也可以做出選擇來維持或提高 PlayStation Plus 的競爭力。
至少,索尼可以在 PlayStation Plus 的首發(fā)日名單中加入更多第一方和第三方游戲。索尼的第一方獨家游戲目前沒有包含在 PlayStation Plus 中,包括一系列著名的游戲,如《最后生還者》《戰(zhàn)神》《蜘蛛俠》和《最終幻想 7 重制版》。這類游戲的加入對玩家來說是有好處的。”
IT之家了解到,對于索尼與 PlayStation 主機來說,PS 平臺大量獨占作品正是其主機與游戲銷量的“護城河”,如果索尼選擇將這些游戲加入 PS + 訂閱服務(wù)雖然有機會提升訂閱服務(wù)本身的收入,但是卻會蠶食游戲整體的銷售利潤。
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