估計(jì)科樂(lè)美都沒有想到,街機(jī)平臺(tái)平平無(wú)奇的《魂斗羅》,在紅白機(jī)平臺(tái)重制之后居然這么受歡迎,甚至成為現(xiàn)象級(jí)的游戲。
對(duì)于如今的玩家們來(lái)說(shuō),接觸到的 1 代和 2 代都是在紅白機(jī)平臺(tái)。為什么會(huì)這樣呢?
就是因?yàn)榻謾C(jī)版的兩部作品難度比較大,對(duì)新手玩家非常不友善,而且還是豎屏的,沒有背板能力的人只有死路一條。
加上八十年代末期,街機(jī)版的射擊游戲已經(jīng)層出不窮,《魂斗羅》并不占據(jù)什么優(yōu)勢(shì)。
到了紅白機(jī)平臺(tái),《魂斗羅》如魚得水,成為過(guò)關(guān)類射擊游戲的開山鼻祖,瞬間吸收了大批的粉絲。
但也正是因?yàn)椤痘甓妨_》是重制版,因此一般都不會(huì)進(jìn)入什么排行。甚至在最受歡迎紅白機(jī)游戲榜上無(wú)名。
《魂斗羅》在紅白機(jī)平臺(tái)雖然一開始就很受歡迎,但并不是所有人都喜歡。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的手柄按鍵沒有“連射”鍵,這就讓玩射擊游戲的玩家很吃虧,手柄這么折騰也用不了多久。即使有 M 彈,你也未必保得住。
最初沒有幾個(gè)人能夠一命通關(guān)。
后期的紅白機(jī)手柄加入了“連射”按鍵,《魂斗羅》則瞬間封神,這個(gè)功能似乎就是為射擊游戲量身定做的。
說(shuō)實(shí)話,后期的《魂斗羅 3》難度也是很大的,如果你有當(dāng)年玩《魂斗羅 1》的那種毅力,練到一命通關(guān)也不難。
在九十年代初期,隨著紅白機(jī)游戲的爆火,曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)很多很多的“謠言”。
這是來(lái)自大江南北的小伙伴們分享的經(jīng)歷:
“我小時(shí)候有個(gè)電子懷表,不知道誰(shuí)說(shuō)的,按成 8.88 秒,就能變成游戲機(jī),我天天按......”
“害人不淺!黃色的電子懷表!8 秒 88!按出來(lái)等了好幾天!表繩有一個(gè)黃色塑料塊說(shuō)是游戲卡!”
“這個(gè)是真的啊,現(xiàn)在蘋果手機(jī)秒表按 88.88 秒有動(dòng)畫顯示就是致敬這個(gè)傳說(shuō)的啊。”
“小時(shí)候希爾頓香煙里邊的一個(gè)紙片集齊 100 個(gè)可以換一個(gè)小霸王?!?/p>
“我爸說(shuō)俄羅斯方塊打到 999 關(guān),游戲就能變雙截龍?!?/p>
“同學(xué)說(shuō)將卡帶金手指泡在酒精里面,人物就會(huì)變透明打不死,結(jié)果害得我報(bào)廢了一張卡?!?/p>
當(dāng)年的《魂斗羅》更是被謠言包圍,我們隨時(shí)都能聽到小伙伴說(shuō)自己看到了什么不可思議的畫面,多年來(lái)一直沒辦法證實(shí)真假。
不過(guò)也有一些傳言在當(dāng)時(shí)就得到了證實(shí),其中就有大家最熟悉的“騎馬”和“變龍”。
騎馬
當(dāng)年你有沒有打出過(guò)這種特效呢?
第一次看到的時(shí)候真的亮瞎了我的眼睛,那時(shí)候的 CRT 顯示器本來(lái)就比較模糊,因此當(dāng)時(shí)幾乎所有玩家都認(rèn)為這就是在騎馬。
因?yàn)槊看物@示的時(shí)間都很短,久而久之在我們腦海里就是這樣的了。
“騎馬”能出現(xiàn)這種效果只能在 2 關(guān)和 4 關(guān),當(dāng)時(shí)我們都認(rèn)為是隨機(jī)出現(xiàn)的。也有很多玩家專門測(cè)試騎馬的操作,但都無(wú)法做出來(lái)。大家都不知道出現(xiàn)的原理是什么。
不過(guò)只要有人能做到一次,就會(huì)引起轟動(dòng)。
那么,這到底是怎么回事呢?
騎馬,往往是出現(xiàn)在兩個(gè)人一起進(jìn)行的 2 關(guān)和 4 關(guān),而且只有 2P 能夠騎馬。
在打掉兩邊的炮臺(tái)之后,2P 按住斜下攻擊就會(huì)變成“馬”。
最初我們一位是隨機(jī)出現(xiàn)的效果,后來(lái)才知道只要 1P 跳起來(lái),2P 只要是斜下就會(huì)變馬
如下圖:
如今,以我們的見識(shí)已經(jīng)足以解釋這種現(xiàn)象了,這就是貼圖錯(cuò)誤。
其實(shí)這種貼圖錯(cuò)誤在 FC 游戲中是最常見的,我們要是卡沒有插好,或者卡帶出問(wèn)題了就有可能出現(xiàn)花屏。如下圖:
這可是原版可以做出來(lái)的效果哦,只需要插卡的時(shí)候不要插太好。
其實(shí)這類貼圖錯(cuò)誤,能夠人為觸發(fā)的場(chǎng)景就有好幾處。另一處,則是大家津津樂(lè)道的“變鬼”。
為圍繞著這個(gè)貼圖錯(cuò)誤,又出現(xiàn)了類似“水下八關(guān)”的傳聞。
這個(gè)之前敖廠長(zhǎng)已經(jīng)專門介紹過(guò)了。水下八關(guān)的確有,不過(guò)是在《魂斗羅》在 MSX2 平臺(tái)發(fā)布的一款游戲。
其實(shí)這個(gè)傳言最初不是謠言,畢竟真實(shí)存在。但是傳著傳著就變味了,讓玩家們認(rèn)為是紅白機(jī)平臺(tái)也能觸發(fā)。
當(dāng)傳言變成了謠言,那玩家們就是最大的受害者。
正好在第六關(guān)出現(xiàn)了貼圖錯(cuò)誤,于是這里就成為謠言的突破口
傳說(shuō)中:六關(guān)最后一個(gè)小兵走,當(dāng)他“變鬼”之后然后跳到他身上,就能進(jìn)入水下八關(guān)。多少玩家經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)次的嘗試都已失敗告終,可以試到吐!
多少玩家在六關(guān)白白丟了性命。
最后,你知道《超級(jí)魂斗羅》在第七關(guān)場(chǎng)景口一直發(fā)射 S 彈的話,會(huì)有什么奇妙的事情發(fā)生嗎?當(dāng)年我們這邊的小伙伴都曾經(jīng)做到過(guò)哦!
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。甚至有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。
或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔日的那些老游戲。
這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年自己在游戲中付出過(guò)很多,同時(shí)也得到了很多的快樂(lè)。
只是如今玩游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
注:文中部分圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
本文來(lái)自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。