IT之家 12 月 27 日消息,據(jù)印度亞洲國際新聞通訊社(ANI)報道,印度政府已正式承認電子競技為“綜合體育賽事”的一部分,后者將由印度青年事務與體育部下屬的體育司負責,“在線游戲”則將由印度電子信息技術部管理。
印度電子競技聯(lián)合會主席兼亞洲電子競技聯(lián)合會 (AESF) 副主席 Lokesh Suji 在談到這一決定對該國電子競技界的重大意義時表示:“新年伊始,我們迎來了這個好消息。我們一直在不斷致力于建立電子競技和網(wǎng)絡游戲之間的區(qū)別,最終,我們的努力已經(jīng)實現(xiàn)。這將開辟新的途徑,為這個領域注入更多的投資機會蓬勃發(fā)展的行業(yè)。從現(xiàn)在開始,我們將為我們的年輕電子競技運動員建立適當?shù)幕A設施、訓練設施和教練。只需很短的時間,我們就會看到電子競技與板球、足球、籃球等被歸為同一個聯(lián)盟,并且擁有相似的粉絲力量、規(guī)模和熱潮?!?/p>
IT之家了解到,報道稱,該決定將對印度的電子競技行業(yè)產(chǎn)生深遠影響,并推動該國電子競技行業(yè)的發(fā)展,該行業(yè)目前擁有超過 4.3 億移動游戲玩家,預計到 2025 年這一數(shù)字將增長到 6.5 億。
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