多年來玩家們一直都有一個疑惑,在《仙劍奇?zhèn)b傳》流行的年代還有很多口碑俱佳的作品,為什么多年后大家就只知道《仙劍奇?zhèn)b傳》了呢?
看看當年 DOS 年代流行過的經(jīng)典角色扮演游戲,《金庸群俠傳》《俠客英雄傳 3》《神魔至尊傳》《楓之舞》《阿貓阿狗》《劍俠情緣》《炎龍騎士團》《三國志英杰傳》,當時游戲的畫質(zhì)和《仙劍奇?zhèn)b傳 1》基本上沒有多大區(qū)別。
看看當時的《俠客英雄傳 3》,這打斗畫面是不是可以甩仙劍好幾條街了?
對于經(jīng)歷過那個年代的玩家來說,這些游戲都是不可多得的精品?。《抑档靡槐橛忠槐榈厝ニ?。早年玩家們對游戲的執(zhí)著,可不是如今玩家們能理解的?。?/p>
到了 windows 年代,越來越多的精品游戲開始出現(xiàn),像是《幽城幻劍錄》《三國志曹操傳》《天之痕》《天龍八部》《寰神結(jié)》《武林群俠傳》《新絕代雙驕》《幻想三國志》《風云天下會》《秦殤》《三國趙云傳》《風色幻想》《幻世錄》《天使帝國》《三國群英傳》...... 每一款游戲都影響了一代人。
當年進入網(wǎng)吧,隨隨便便一款游戲都能讓我們打發(fā)時間
那么,為什么當年那些比較火爆的 RPG 游戲最終都銷聲匿跡了呢?只有經(jīng)歷過的人依稀還記得這些游戲曾經(jīng)的輝煌。
那是因為《仙劍奇?zhèn)b傳》的成功之路是無法復制的,畢竟這是時代造就。
如今我們再回過頭來看看,是不是發(fā)現(xiàn)當年打造那些經(jīng)典游戲的開發(fā)小組、游戲公司都已經(jīng)解散了呢?如今想玩到續(xù)作基本上是不可能的了。
任何游戲都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要沒有發(fā)行續(xù)作,終有一天會被玩家們遺忘。
仙劍的神話
說實話《仙劍奇?zhèn)b傳》系列能走到今天實屬不易,當年公司內(nèi)部的矛盾,以及開發(fā)團隊的更迭,差點讓《仙劍奇?zhèn)b傳》系列給斷送了。
不過好在最終這個經(jīng)典 IP 還是延續(xù)下來了。
《仙劍奇?zhèn)b傳 3》《仙劍奇?zhèn)b傳 3 問情篇》《仙劍奇?zhèn)b傳 4》是上軟在解散之前打造的。
后期的《仙劍 5》《仙劍 5 前傳》《仙劍 6》《仙劍 7》則都是北京軟星打造。
由于早年都沒有什么版權(quán)意識,沒有形成健康的游戲生態(tài),盜版相對比較猖獗,導致不少優(yōu)秀的,有想法的游戲公司倒閉,對于中國玩家來說是一個不小的遺憾啊!
當年開發(fā)出那些經(jīng)典游戲的公司,要么倒閉了,要么改行了,要么轉(zhuǎn)型了,能夠像大宇資訊這樣多年來一直屹立不倒的公司并不多。
看看如今的《軒轅劍》和《仙劍奇?zhèn)b傳》,光是授權(quán) IP 就已經(jīng)賺得盆滿缽滿,各種手游、各種漫畫,各種電視劇,各種話劇,各種周邊......
而早年那些玩盜版的玩家們,全都成為了潛在的客戶,只要有情懷的玩家都不會放過《軒轅劍》和《仙劍》的續(xù)作。
如今都是通過正規(guī)的途徑購買游戲,只要游戲的口碑還行,那銷量絕對不是問題。《仙劍奇?zhèn)b傳 7》的銷量已經(jīng)達到了 80 萬左右。
估計大家對于《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的銷量比較感興趣吧!那么歷代作品的銷量都是多少呢?
《仙劍奇?zhèn)b傳 1》銷量 80 萬,但盜版就有幾千萬吧!
《新仙劍奇?zhèn)b傳》銷量 25 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 2》銷量 30 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 3》銷量 50 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 3 問情篇》銷量 35 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 4》銷量 76 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 5》銷量 140 萬,第一款真人配音的游戲,加上當時仙劍 3 的熱播,導致游戲賣爆
《仙劍奇?zhèn)b傳 5 前傳》銷量 150 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳 6》銷量 77 萬
《仙劍奇?zhèn)b傳》自從初代發(fā)行之后就給人一種“歸屬感”,認為這就是 RPG 游戲的巔峰。因此后期每次發(fā)布續(xù)作都會引起軒然大波,成為各大雜志追捧的對象。如果早年沒有盜版的話,那銷量翻十倍應該是沒什么問題的。
比較可惜的是,RPG 游戲也就只有《仙劍》堅持了下來。但當年的《仙劍》玩家們年齡都已經(jīng)比較大了追不動了,回合制的玩法不大適合如今的新玩家們。于是《仙劍 7》被打造成為 ARPG。
這種變革是對老玩家的告別,同時也是一種涅槃。
不知道大家是否還記得,當年被稱為中國暴雪的“漢堂國際”呢?
漢堂出品必屬精品,當年的《炎龍騎士團》系列、《天地劫》三部曲、《 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》、《隋唐群雄傳》、《爆笑三國志》、《爆笑水滸傳》、《 疾風少年隊》曾經(jīng)讓多少小伙伴為之瘋狂。
然而遺憾的是,這家曾經(jīng)打造了無數(shù)經(jīng)典游戲的公司,最終還是漸漸走向了沒落,在發(fā)行的《寰神結(jié)》后公司宣布不再打造任何游戲。
之后則開始做外包美術(shù)等游戲邊緣工作。在被智冠科技收購后,改為智樂堂。
如今,隨著手機游戲的流行。曾經(jīng)的漢堂也打造出了一款《天地劫》相關(guān)的手游,看來也是想靠情懷在圈一波粉??!曾經(jīng)那些我們熟悉的人物再次匯集一堂,二次元的畫風明顯在討好年輕一代的玩家,不知道情懷玩家是否愿意干了這碗冷飯呢!
其實當年的不少游戲公司都和漢堂一樣,在發(fā)行了一些超高人氣的作品之后,突然就銷聲匿跡了,讓人不勝唏噓啊!要是這些游戲能夠在今天發(fā)行重制版,相信還是會受到關(guān)注的。
前些年的《俠客風云傳》不就狠狠賺了一波情懷人氣嗎!
本文來自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時代
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。