新一代社交新貴,正在填補(bǔ)巨頭留下的社交真空。
受經(jīng)濟(jì)、政治、疫情等多重影響,美國科技公司表現(xiàn)低迷,尤其是以 Meta、Twitter 為代表的社交媒體巨頭。一方面蘋果等平臺公司收緊隱私政策,導(dǎo)致社交巨頭賴以為生的廣告收入下降;另一方面,即便呼聲很高,但元宇宙等新業(yè)務(wù)離成功仍有很長距離。
同時,當(dāng)社交巨頭逐漸成為「社交媒體」時,它們逐漸在身后留下了「社交」空間,讓 BeReal、Poparazzi 新的社交應(yīng)用,逐漸獲得年輕用戶的青睞,并迅速發(fā)展起來。
作者 Mario Gabriele 在 generalist 上的文章,指出了當(dāng)下社交平臺之間力量的轉(zhuǎn)換,以及在這其中折射出的未來社交媒體的趨勢。
本篇為該系列的下篇,主要闡述社交新貴如 BeReal、Poparazzi 崛起背后,所表現(xiàn)出的未來社交平臺的新趨勢和新邏輯。
作者 | Mario Gabriele
原文|
https://www.generalist.com/briefing/socials-next-wave
編輯 | 美漪
正如前言所述,社交巨頭正面臨著前所未有的困境 —— 模糊的商業(yè)模式、更加激烈的競爭態(tài)勢、加劇的政治壓力和動蕩的管理。
突然間,顛覆這些巨頭,似乎只是困難,而不是不可能了。
為了把握這個機(jī)會,一個新的社交新浪潮正在出現(xiàn)。
像 BeReal、Poparazzi、Mastodon、Post News 這樣的后起之秀,就通過承諾更好地利用我們最寶貴的資源 —— 時間 —— 來尋求勝利。這些公司的目標(biāo)不是主宰我們一天中的每一秒鐘或我們的每一種關(guān)系,他們把自己定位為舊平臺的爭議和混亂的有效替代品。
目前,這些新公司仍處于增長模式,他們的投資者不會根據(jù)收入來判斷他們目前的成功或失敗。不過,隨著時間的推移,投資者將需要做出一些權(quán)衡。這些初創(chuàng)公司要么就像老牌公司那樣,用同樣的策略,尋找最有效的方式來吞噬用戶的時間,然后通過廣告盈利;要么就要接受替代方案,這可能涉及訂閱、支付、電子商務(wù)或其他方法。畢竟,想更好地利用我們的生活,是需要花錢的。
我們將評估這些最有前途的初創(chuàng)公司,和他們?nèi)绾卫糜H密關(guān)系、「反定位」、變現(xiàn)模式等策略實現(xiàn)逆襲。
同時,本文還將討論,隨著 AI、VR 和 AR 技術(shù)的成熟,社交在未來幾年可能發(fā)生的變化。
01、新玩家的「四大神器」
在巨頭的陰影之外,社交媒體領(lǐng)域也充斥著小型玩家。在你的手機(jī)應(yīng)用商店里花一點時間,你就會發(fā)現(xiàn)一個充滿活力的次級規(guī)模的應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng),這些應(yīng)用在既定的用例上進(jìn)行改編并嘗試新的用例。
其實,比起應(yīng)用程序,更有趣的是它們背后的初創(chuàng)公司正在嘗試的策略。這些策略通常是協(xié)同進(jìn)行的,但同時又是獨立的。其中,有四種方法,是特別值得強(qiáng)調(diào)的。
1、專注于親密關(guān)系
正如上文討論的那樣,比起社交網(wǎng)絡(luò),將 TikTok 稱為一家媒體公司,是更為準(zhǔn)確的。因為,它只是提供你會感興趣的內(nèi)容,并不需要知道你的朋友是誰。隨著它的崛起,其他公司也紛紛效仿。
Facebook、Instagram、YouTube 和 Snapchat 都推出了相應(yīng)的功能,以留存用戶的注意力。如果你把社交媒體看作一個光譜,那么,從社交到媒體,所有這些公司都在向后端轉(zhuǎn)移。
BeReal、Poparazzi、Locket、Gas、Slay 等初創(chuàng)公司,正在進(jìn)入往日社交媒體巨頭騰出的「空位」。這些公司并不試圖壟斷你每一刻的注意力,他們只想給你提供一種與你的親密朋友保持聯(lián)系的更好的方式。這些平臺的每一個機(jī)制都清楚地表明了這一重點。
BeReal、Poparazzi 和 Locket,都會限制用戶內(nèi)容的發(fā)布:
在 BeReal 上,用戶每天只能在特定時間發(fā)布一張照片;
在 Locket 上,用戶將圖片直接推送到朋友的主屏幕上,并出現(xiàn)在一個窗口小部件(Widget)中;
在 Poparazzi 上,用戶只能發(fā)布朋友的照片,不能發(fā)自己的。這兩個應(yīng)用程序都不提供濾鏡或其他方法,來提高圖片的質(zhì)量 —— 它們的目的是「真實」,而不是「光鮮」。正如 Poparazzi 的首席執(zhí)行官 Alex Ma 在我們的談話中所說:「你不能偽造它。這個版本的你是更真實的」。
雖然這三家公司都處于早期階段,似乎離商業(yè)化還很遠(yuǎn),但它們代表了這一新運(yùn)動的先鋒。
BeReal 目前估計有 7350 萬月度活躍用戶(MAUs);2022 年 10 月的 B 輪融資,將該公司估值抬高至 6 億美元。Locket 已經(jīng)獲得了至少 2000 萬次下載,和 1250 萬美元的融資。2022 年,現(xiàn)在大熱的 OpenAI 創(chuàng)始人山姆?奧特曼參與了 Locket 價值 1000 萬美元的 A 輪融資。
Poparazzi 的規(guī)模稍小。首席執(zhí)行官 Alex Ma 說:「我們的下載量接近 800 萬,分享的照片達(dá)到 1 億張」。不過,該平臺還是吸引了風(fēng)險投資的極大關(guān)注。支持 Instagram 和 Snap 的 Benchmark 公司,在 2021 年主導(dǎo)了對 Poparazzi 團(tuán)隊 1500 萬美元的 A 輪融資。目前,該公司估值為 1.35 億美元。
前不久被 Discord 收購的 Gas,則采取了不同的方式來追求類似的目標(biāo)。Gas 旨在為朋友們提供新的互動方式,但它是通過投票來實現(xiàn)的。用戶會被問到一些問題,如他們秘密崇拜的人,誰應(yīng)該在每個派對上做 DJ,誰的笑容讓他們的心融化。自 2022 年底推出以來,Gas 已經(jīng)迅速吸引了青少年。Slay 則為歐洲市場提供了類似的功能。其他「互吹互贊」的應(yīng)用還包括 Sendit、NGL 和 nocapp。
盡管這些應(yīng)用程序使用的是不同的機(jī)制,但它們都依附于「社交圖譜」。他們的重點不是建立一個「媒體機(jī)器」,而是建立一個「緊密聯(lián)系的網(wǎng)絡(luò)」。
2、「反定位」
社交新貴們利用的第二個核心策略,是以道德為由進(jìn)行反定位。在某種程度上,幾乎每家社交媒體創(chuàng)業(yè)公司都會這樣做:將自己的產(chǎn)品與之前那些吸引眼球的大公司相比,凸顯自己產(chǎn)品的道德優(yōu)勢。一些公司通過放棄廣告模式來做到這一點,而另一些公司則強(qiáng)調(diào)大公司的產(chǎn)品道德上的失敗,或政治上的偏見。
我們可以看到「反定位」的策略,在 Twitter 這個案例上發(fā)揮得最為明顯。
雖然馬斯克的所有權(quán)從長遠(yuǎn)來看可能是可行的,但它無疑為新生的競品打開了大門。像 Mastodon 和 Post News 這樣的替代者,已經(jīng)從馬斯克「入主推特」的爭議中受益,獲得了新的用戶和投資。
盡管這些平臺對推特的功能進(jìn)行了調(diào)整,但在新來的用戶眼中,它們最大的優(yōu)點是 —— 不是 Twitter。
盡管立場不同,Gab、Truth Social 和 Parler 等平臺也提出了同樣的觀點。雖然,它們?nèi)齻€比 Mastodon 和 Post 的定位更自由開放,但這三者也成了右派聚集的平臺。對于這些平臺的用戶來說,推特是敵對派別審查制度的代理人??偠灾?,這兩組人都相信他們正在創(chuàng)造真正的言論自由的平臺。
這些替代方案會長久嗎?也許吧,在較小的范圍內(nèi)。
在美國,傳統(tǒng)媒體已經(jīng)越來越多地兩極分化。皮尤研究中心 2019 年的一項研究,說明了美國新聞消費的黨派性。在選擇??怂棺鳛橹饕侣剚碓吹娜酥?,93% 的人認(rèn)為自己是共和黨人,而選擇 MSNBC 的人中,95% 的人認(rèn)為自己是民主黨人。
我們所消費的信息在很大程度上反映了我們的政治派別。
上述的信息消費的碎片化現(xiàn)象也可能會發(fā)生在社交媒體上。用戶不是聚集在像 Twitter 這樣的大平臺上,而是越來越多地分散在幾個平臺上,每個平臺都迎合了不同的世界觀。
雖然,現(xiàn)在我們就已經(jīng)生活在社交媒體的回音室中,但這些房間的墻壁是相通的。比如,如果你是一個右翼陰謀論者,那你在 Twitter 上的推文就很可能會遭到反對。在推特的斗獸場里,「互斗」是部分的重點?;蛟S,隱性和顯性的政治化替代方案的出現(xiàn),可以從使用的角度揭示,這種「爭斗」到底是「功能」還是「Bug」。
3、非廣告「變現(xiàn)方式」
正如前面所提到的,這些初創(chuàng)公司的主要問題之一,是他們將如何賺錢。隨著消費者對廣告驅(qū)動的模式越來越警惕,這些公司已經(jīng)嘗試了其他商業(yè)模式。
Gas 就是一個很好的例子。自 2022 年中推出以來,該應(yīng)用程序獲得了 700 萬美元的收入。這要歸功于其「上帝模式」的訂閱服務(wù),它允許用戶在不同的投票中,看到誰為他們投票。擁有 4000 萬用戶的直播網(wǎng)絡(luò) Yubo,也有一個訂閱產(chǎn)品,團(tuán)隊預(yù)計在 2023 年,可以產(chǎn)生 2000 萬美元的收入。
與社交巨頭相比,這些都是很小的數(shù)字。但它們?nèi)匀徽故玖?,廣告模式之外,其他商業(yè)模式的潛力。
訂閱和應(yīng)用內(nèi)支付,可能更適合社交媒體公司「熱度驅(qū)動」的屬性。提供付費產(chǎn)品意味著,即使你的應(yīng)用程序只是風(fēng)靡一夏,這項工作還是可能會帶來數(shù)百萬的收入,因此也是有意義的。
訂閱和應(yīng)用內(nèi)支付并不是唯一選擇。
正如 TikTok 已經(jīng)表明,社交網(wǎng)絡(luò)有機(jī)會成為電子商務(wù)的門戶。Banana Capital 的創(chuàng)始人,和 The Split 的作者 Turner Novak 強(qiáng)調(diào),以時尚為重點的 Teleport,是其投資組合中一個有前途的公司。該公司正在利用這種電商作為自己的收入模式。Novak 指出:「這是一個用來每天發(fā)布你的服裝視頻的應(yīng)用。創(chuàng)建視頻非常簡單,內(nèi)容以分享服裝靈感為中心,每個視頻都是可購物的。這為 Teleport 提供了通過促進(jìn)電子商務(wù)來創(chuàng)造收入的天然機(jī)會」。
Alex Ma 強(qiáng)調(diào)了 Poparazzi 的品牌變現(xiàn)的可能性。在他看來,如果一個產(chǎn)品足夠受人喜愛,它就可以將這種親和力借給可貨幣化的產(chǎn)品,像是音樂會、音樂節(jié)和指定商品。也許下一個科切拉音樂節(jié)可能就會由 Poparazzi 或 BeReal 品牌冠名。
雖然這可能產(chǎn)生一個相當(dāng)大的業(yè)務(wù),但它還是不太可能撼動 Meta 的地位,Alex Ma 也承認(rèn)了這一事實。他說:「你可能永遠(yuǎn)也不會有像 Facebook 那么大的業(yè)務(wù)。但是,這就有一個道德問題,一個萬億美元的公司真的應(yīng)該存在嗎?」
4、新場景
社交媒體新貴們采取的最后一項戰(zhàn)略,是掌握下一個用戶場景。這些公司希望成為開發(fā)有潛力、但未經(jīng)證實的類別的先行者。
Clubhouse 是過去幾年中最好的例子,這個音頻社交平臺認(rèn)識到了消費者行為的轉(zhuǎn)變。
首先,音頻內(nèi)容正在經(jīng)歷一個流行的熱潮。其次,AirPods 的推出意味著我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在一天中接收更多的音頻。因此,在疫情全球封鎖的背景下,這誕生了 Clubhouse 這個流行的寵兒。雖然 Clubhouse 沒能維持其早期的勢頭,但它認(rèn)識到了世界的一些真實情況,并為未來的社交網(wǎng)絡(luò)奠定了基礎(chǔ)。
當(dāng)然,音頻只是眾多機(jī)會中的一個。在過去的幾年里,在加密貨幣和社交媒體的交匯處出現(xiàn)了許多項目,如 Decentraland、Farcaster、Context、DSCVR、Geneva、Revel、t2,以及更多。
這些項目引入了新的功能和基礎(chǔ)設(shè)施,例如,提供區(qū)塊鏈的服務(wù)(NFT 或代幣購買),將創(chuàng)作者變成可交易的資產(chǎn)(社交代幣),或利用去中心化的架構(gòu)來簡化建設(shè)和保護(hù)審查制度。當(dāng)然,如果加密貨幣確實以許多人希望的方式爆火,這些項目也不一定就會成功的。但至少,相對于 web2 的替代方案,這些平臺將處于有利地位。
02、未來社交的三個趨勢
作家 Arthur Clarke 將科幻小說描述為「對現(xiàn)實的一種逃離」。他認(rèn)為,與其他藝術(shù)形式不同,他所選擇的體裁關(guān)注的是「現(xiàn)實問題;人類的起源;我們的未來」。
現(xiàn)在是時候讓我們嘗試一下 Clarke 式的旅行了,展望未來并不是分散對現(xiàn)實的注意力,而是去理解現(xiàn)狀。鑒于我們目前對社交媒體的模式和傾向性的了解,未來十年的時間會給它帶來什么變化呢?我們可以確定和推斷出哪些趨勢呢?我認(rèn)為有三個趨勢是特別值得關(guān)注的:
更加豐富的媒體形式、取代廣告的經(jīng)濟(jì)模式、人與 AI 親密關(guān)系的崛起。
1、更豐富的媒體形式
我最喜歡的社交媒體解釋者之一是 Rex Woodbury,他是 Digital Native 通訊的作者和 Index Ventures 的合伙人。在我們的交流中,Woodbury 強(qiáng)調(diào)了社交媒體領(lǐng)域的一個關(guān)鍵動態(tài):「向更豐富的媒體形式邁進(jìn)」。文字被照片取代了,而照片又被視頻頂替了。
那視頻之后,又會是什么呢?
Woodbury 說:「媒體形式可能會自然過渡到沉浸式體驗上來」,還強(qiáng)調(diào)了 Minecraft 和 Roblox 正是未來沉浸式體驗的模型。他還指出,盡管這些模型可以存在于在瀏覽器中,但它們最終可能會成為成熟的 VR 或 AR 生態(tài)系統(tǒng)。
Poparazzi 的 Alex Ma 還指出,游戲世界具有潛在的預(yù)測性。他說:「到目前為止,《堡壘之夜》是你能在網(wǎng)上獲得的最多的社交體驗的地方」。《堡壘之夜》是個大逃殺游戲,它還舉辦過虛擬音樂會。
未來的社交體驗會不會更像 Roblox 或《堡壘之夜》,而不是 Facebook?當(dāng)然,這是 Facebook 的創(chuàng)建者馬克?扎克伯格的觀點。
如果社交按照這種歷史模式發(fā)展,那么 Meta 的高層論述都將被證明是正確的。然而,他們對 VR 和 AR 的投資是否明智,還將取決于沉浸式體驗成為主流媒體形式的方式和時機(jī)。
Alex Ma 說,「我對元宇宙的短期內(nèi)的發(fā)展持懷疑態(tài)度。但從長遠(yuǎn)來看,我認(rèn)為這的確是世界的發(fā)展趨勢」。
2、非廣告變現(xiàn)模式
社交媒體也可以從沉浸式游戲中獲得商業(yè)模式的靈感。像 Roblox 這樣的平臺,已經(jīng)展示了在虛擬世界里賺錢的能力。
Roblox 沒有利用廣告,而是通過售賣游戲化身配件、游戲升級服務(wù)或其他特殊體驗來實現(xiàn)盈利。用戶必須購買該公司的游戲貨幣 ——Robux,才能獲得這些物品。這么做的優(yōu)勢之一,本質(zhì)上,Roblox 從其消費者那里獲得了無息貸款:它通過 Robux 收錢,而這些錢往往只在以后消費。實際上,這是一個非常奇怪的新型銀行,是以一種虛擬的貨幣進(jìn)行計價。
不難想象這些玩法出現(xiàn)在社交媒體應(yīng)用中。用戶可以通過付費來提高他們的知名度,塑造他們的形象,解鎖信息,或購買真實的和數(shù)字物品。如前所述,我們已經(jīng)在 Gas 和 Yubo 等應(yīng)用中看到了這些行為。這在約會類的應(yīng)用中也很常見。像 Tinder 和 Bumble 這樣的應(yīng)用程序,就通過讓用戶為類似的功能付費,獲得了數(shù)億美元的收入。
Woodbury 還指出,「這種商業(yè)模式在美國之外的地方非常常見。在中國,許多大型企業(yè)將訂閱、禮品、票務(wù)和其他收入來源融合在了一起」。他解釋道,「相比之下,美國的商業(yè)模式就稍顯單一(Snap 和 Facebook 90% 是靠廣告驅(qū)動的),但我們可能會在未來幾年看到更多全面綜合的變現(xiàn)方式」。
下一代的社交媒體巨頭可能不會執(zhí)著于吸引注意力。相反,他們將專注于創(chuàng)造多功能、多方面的經(jīng)濟(jì)模式。
3、人與 AI 社交
人工智能可能要對社交媒體最深刻的變化負(fù)責(zé)。
不難想象生成式人工智能工具是如何被用來為社交媒體創(chuàng)造內(nèi)容的。ChatGPT 可以寫出像模像樣的推文,DALLE-2 可以生成的圖片,比大多數(shù) Instagram 用戶制作的更具有吸引力。估計,它很快就能制作出引人入勝的視頻了。
AI 可能不會簡單地改變我們發(fā)布的內(nèi)容;它可能會完全消除我們對社交媒體的需求。從根本上說,我們尋求這些平臺,是為了獲得「連接」。人類渴望親密關(guān)系,渴望對一個更大的群體的歸屬感。現(xiàn)在,這只能通過與其他人類互動來獲得滿足。但很快,可能就不再是這樣了。
現(xiàn)在,人工智能已經(jīng)成熟到,人類有可能與它建立有意義的關(guān)系的地步了。
The Generalist 此前曾經(jīng)破天荒的,用一篇文章概述了約會對象是如何「超越人類」的。像 Replika 提供的那些浪漫的聊天機(jī)器人,他們絕不僅僅是人類打發(fā)時間的工具,而是人類依戀的人工智能伙伴。
雖然這種行為仍然是小眾的,但它符合威廉?吉布森的經(jīng)典格言:「未來就在這里,只是分布不均」。隨著技術(shù)的進(jìn)步和社會風(fēng)氣的改變,我們可以期待看到更多的人,從人工智能朋友那里尋求連接。雖然是反烏托邦式的,但在未來幾十年里,人類可能會有十幾個人工智能的朋友和伴侶,而這似乎是非常合理的。我們將與這些人工智能交談、游戲和分享,就像我們現(xiàn)在對人做的那樣。
我們會依靠一個網(wǎng)絡(luò)或平臺來組織這些關(guān)系嗎?也許會。在某些方面,這感覺就像是社交媒體動態(tài)的一個邏輯延伸。
我們被分裂成了越來越多的回音室。但我們最終可能會躲避到一個終極的回聲室:一個只有我們自己的房間,周圍是數(shù)十萬個人工智能朋友。我們可能會在私人版本的《楚門的世界》(The Truman Show)中生活,由人工智能扮演其他 NPC,不再需要與人類聯(lián)系。
不那么令人絕望的是,人工智能還可以被用來引導(dǎo)新的社交體驗。未來的社交媒體平臺的創(chuàng)始人,可以通過數(shù)十億的 AI 與人類用戶互動來解決,應(yīng)用上線之初「冷啟動」的問題。即使是一個只有幾百個「真實」用戶的網(wǎng)絡(luò),也可以通過這種方式活躍起來;人類和智能人之間的界限將變得越來越模糊。
作家弗吉尼亞?伍爾夫曾寫道,「我看重的是心靈的赤裸接觸」。不只是作家會有這樣的愿望。實際上,人類就是渴望「連接」;社交媒體是我們這一代人試圖提供「連接」的嘗試。
經(jīng)歷了這么多,我們知道了,社交媒體并不是「連接」的「正解」。它不僅不能滿足人們對社群的渴望,甚至常常直接與之相悖。在這個過程中,它還帶來了各種問題,而這些問題已經(jīng)被證明是難以解決的。
那么,我們能找到更好的替代品嗎?這些社交媒體新貴,還需要時間去證明自己也可以獲得類似的成功。盡管如此,他們正在引入新的變量,而且,這些變量可能會被證明是有價值的。
本文來自微信公眾號:極客公園 (ID:geekpark),作者:美漪
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