IT之家 2 月 14 日消息,微軟 Xbox 掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)曾在 2018 年,接受 YouTube 頻道 Levelup.com 采訪時(shí)表示:“以《極限競(jìng)速:地平線 4》為代表的游戲進(jìn)入 Xbox Game Pass 之后,會(huì)覆蓋更多的游戲玩家,也會(huì)助推游戲銷量”。不過根據(jù)微軟披露的最新文檔,實(shí)際情況恰恰相反。
微軟為了說服監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)其以 690 億美元收購動(dòng)視暴雪,近日向英國競(jìng)爭(zhēng)監(jiān)管機(jī)構(gòu) CMA 披露了關(guān)于 Xbox Game Pass 的文檔。IT之家從 CMA 報(bào)告了解到,官方雖然刪除了具體的數(shù)字,但微軟表示在 Game Pass 上添加基礎(chǔ)游戲十二個(gè)月后,基礎(chǔ)游戲銷量出現(xiàn)下降。
微軟確實(shí)在其提交給 CMA 的文件中表示,有一定比例的 Xbox Game Pass 用戶在終止訂閱 Game Pass 后的一年內(nèi)購買了該服務(wù)上的完整游戲。斯賓塞最近表示,Xbox Game Pass 目前為微軟帶來盈利,其游戲收入的 15% 來自訂閱服務(wù)。
CMA 要求微軟和動(dòng)視暴雪在 2 月晚些時(shí)候?qū)ζ涑醪綀?bào)告做出回應(yīng),并將在 4 月發(fā)布關(guān)于是否批準(zhǔn)收購的最終報(bào)告。
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