IT之家 4 月 1 日消息,據(jù) WccfTech 消息,Studio Wildcard 現(xiàn)已宣布將《方舟 2》發(fā)售時間推遲至 2024 年晚些時候。
開發(fā)人員指出,現(xiàn)在需要更加熟悉虛幻 5 引擎,他們決定在虛幻引擎 5 上重新制作《方舟:生存進化》。重制版名為《ARK:Survival Ascended》,將于今年 8 月下旬在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上發(fā)布。
《方舟 2》的頁面已經(jīng)上線 Steam,游戲介紹如下:
度過過去,馴服未來。
在一個充滿恐龍和人類爭奪統(tǒng)治權的陌生原始世界中突然醒來;你必須拼湊出你如何到達那里的歷史,與傳奇英雄組隊,并對抗試圖控制所有生命命運的強大黑暗勢力。坐上馬鞍,加入 ARK2 的終極下一代生存體驗!
在這部續(xù)集中,方舟系列的每個方面都經(jīng)過了重新思考和重新設計。以下是 ARK 2 在其初始搶先體驗版本中將包含的新功能示例:
史詩般的故事
由 Vin Diesel(“Riddick”)飾演傳奇 ARK 英雄 Santiago,在他尋求保護他的女兒 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受遠古時代的鬼魂影響時,經(jīng)歷一場跨越時代的冒險和對新未來的憧憬。
革命性的跨平臺改裝
完全可堆疊、用戶創(chuàng)建的用于新生物、物品、游戲功能和地圖的 Mod 現(xiàn)在分布在所有平臺上,并支持經(jīng)過改裝的非官方服務器!
同類最佳,僅限第三人稱的游戲
高級角色遍歷機制,如 Mantling、自由攀爬、跑酷、滑動和擺動!
類魂系近戰(zhàn)格斗
目標鎖定、格擋、閃避、連擊、交錯、特殊攻擊,強調(diào)基于玩家技能的動作。
巨大的新外星環(huán)境
探索一個神秘而混亂的世界,那里的原生動植物被來自滅絕地球的入侵原始生物所侵占!
基于組件的物品制作
從一系列不同的模塊構建您的武器和工具,以自定義它們的外觀和功能 —— 數(shù)百萬種可能的組合使您能夠制作自己獨特的裝備!您選擇的特定材料將進一步影響您的物品的外觀,在世界上獨特的地區(qū)有多種資源可供選擇。
動態(tài)世界事件
自然和非自然事件總是在整個游戲世界中發(fā)生,與您的存在無關!您在決定是否與這些事件互動時的選擇將產(chǎn)生回報或挑戰(zhàn)。
對抗 PVE 力量
敵對的“Aratai”騎著他們自己馴服的生物狩獵并攻擊你,因為他們試圖將人類闖入者趕出他們的世界。
高級模板構建和共享
實例化渲染和網(wǎng)絡流式傳輸為大型玩家構建的結構和更長的繪制距離提供了更高的客戶端和服務器性能!幸存者可以設置和保存他們自己喜歡的建筑模板,分享它們,并將預期的模板布局放置在世界上,然后將它們作為一個團隊建造出來。
基于感官的生物人工智能
沒有無所不在的雷達 —— 動物現(xiàn)在通過視覺、聽覺和嗅覺來追蹤和捕獵!通過視覺偽裝和環(huán)境障礙物躲避掠食者,并學會掩蓋你的氣味!動態(tài)尋路使生物能夠智能地繞過障礙物和玩家建造的結構。
角色進步和技能系統(tǒng)
通過完成關鍵目標和克服獨特挑戰(zhàn),從游戲中獲得經(jīng)驗值和知識點,沿著充滿新主動能力、特權和被動優(yōu)勢的龐大技能樹前進。
充分利用虛幻引擎 5 技術
看到樹葉對經(jīng)過的野生動物做出令人信服的反應、障礙物周圍的水流、體積風暴云、局部天氣系統(tǒng)、受物理力影響的煙霧和顆粒等等!照明系統(tǒng)的根本性進步實現(xiàn)了更逼真的晝夜循環(huán),在自然和玩家構建的環(huán)境中生成實時環(huán)境照明和陰影!
目前,該游戲的 PC 配置要求暫未公布。
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