IT之家 5 月 9 日消息,微軟于 2022 年 8 月,宣布和 Unity 建立合作伙伴關(guān)系,使用 Azure 云服務(wù)構(gòu)建和管理實時 3D(RT3D)體驗,幫助 Unity 開發(fā)者為 PC 和 Xbox 平臺創(chuàng)建游戲。
微軟在近日更新的博文中,詳細介紹了雙方的合作,表示 Xbox Research 團隊正使用 Unity 的 Parsec 平臺,邀請全球各地的測試人員,一同參與虛擬游戲測試。
Parsec 是一種基于云端的遠程解決方案,IT之家翻譯博文部分內(nèi)容如下:
Xbox Research 在使用 Parsec 進行遠程游戲測試一年后,并沒有發(fā)現(xiàn)游戲質(zhì)量和數(shù)量的下降。相關(guān)報告看起來游戲研究就像是在本地進行的一樣。
Parsec 平臺的搭建,串聯(lián)了全球各地的游戲玩家和開發(fā)者,Xbox Research 可以專注于擴展虛擬游戲測試。
Parsec 平臺沒有本地硬件的限制,Microsoft Azure 虛擬機(VM)已經(jīng)支持 60 名開發(fā)者和測試玩家共同展開測試。
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