IT之家 5 月 10 日消息,在線游戲平臺 Roblox 今日發(fā)布了 2023 年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Roblox 第一季度營收為 6.553 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 45.35 億元人民幣),與上年同期的 5.371 億元相比增長 22%。歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.683 億美元(當(dāng)前約 18.57 億元人民幣),而上年同期凈虧損 1.602 億美元。
財(cái)報(bào)顯示,Roblox 的第一季度平均日活躍用戶(DAU)為 6610 萬,同比增長 22%;用戶參與小時(shí)數(shù)為 145 億小時(shí),同比增長 23%;每日活躍用戶平均預(yù)訂量(ABPDAU)為 11.70 美元,同比持平,如排除匯率影響,則同比增長 2%;預(yù)訂量(Roblox 游戲內(nèi)購買虛擬貨幣“Robux”產(chǎn)生的預(yù)訂)為 7.738 億美元(當(dāng)前約 53.55 億元人民幣),同比增長 23%。如排除匯率影響,則同比增長 25%。
第一季度業(yè)績:
營收為 6.553 億美元,與上年同期的 5.371 億元相比增長 22%。如排除匯率影響,則同比增長 24%。
總成本與開支為 9.451 億美元,而上年同期為 6.887 億美元。
營收成本為 1.518 億美元,而上年同期為 1.356 億美元。
研發(fā)開支為 2.755 億美元,而上年同期為 1.778 億美元。
總務(wù)與行政開支為 9757.4 萬美元,而上年同期為 5777.2 萬美元。
銷售與營銷開支為 2675.5 萬美元,而上年同期為 2910.2 萬美元。
運(yùn)營虧損 2.898 億美元,而上年同期運(yùn)營虧損 1.516 億美元。
歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.683 億美元,而上年同期凈虧損 1.602 億美元。
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