IT之家 5 月 24 日消息,近日美國(guó)深水資產(chǎn)管理公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼管理合伙人 Gene Munster 表示,消費(fèi)者如今對(duì)更身臨其境體驗(yàn)的需求趨勢(shì)正繼續(xù)流行,為強(qiáng)勁的頭顯市場(chǎng)鋪平道路。根據(jù) Munster 的估計(jì),到 2030 年,VR / AR 設(shè)備將會(huì)為蘋果貢獻(xiàn) 10% 的營(yíng)收(假設(shè)至 2030 年蘋果仍未發(fā)布自有品牌汽車),這一業(yè)務(wù)的規(guī)模與蘋果今天的 Mac 和 iPad 業(yè)務(wù)規(guī)模相似。
Munster 認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)將成為未來(lái)消費(fèi)者體驗(yàn)的重要組成部分。VR 和 AR 技術(shù)能夠提供身臨其境的體驗(yàn),使用戶能夠沉浸在各種虛擬場(chǎng)景中,例如游戲、電影、音樂(lè)和旅游等。這些技術(shù)不僅提供了更好的體驗(yàn),而且還可以更好地與用戶進(jìn)行互動(dòng),從而推動(dòng)了更高效的市場(chǎng)營(yíng)銷和銷售。
Munster 還指出,蘋果公司應(yīng)該考慮將 VR / AR 技術(shù)納入其產(chǎn)品線中。雖然蘋果目前尚未發(fā)布汽車,但 Munster 估計(jì),到 2030 年,VR / AR 設(shè)備將會(huì)為蘋果貢獻(xiàn) 10% 的營(yíng)收。這一業(yè)務(wù)的規(guī)模與蘋果今天的 Mac 和 iPad 業(yè)務(wù)規(guī)模相似。其預(yù)測(cè)表明,VR / AR 技術(shù)將繼續(xù)流行,并為更身臨其境的消費(fèi)者技術(shù)體驗(yàn)鋪平道路。隨著越來(lái)越多的公司開始將 VR / AR 技術(shù)納入其產(chǎn)品中,這種趨勢(shì)將會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)。
IT之家認(rèn)為,盡管 Munster 的預(yù)測(cè)很有遐想空間,但目前 VR / AR 技術(shù)應(yīng)用之處依然尷尬,續(xù)航及性能依然令 VR / AR 產(chǎn)業(yè)以游戲與遠(yuǎn)程辦公為主,仍需在技術(shù)和市場(chǎng)上取得更大的進(jìn)展才能實(shí)現(xiàn)他的預(yù)測(cè)。
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