IT之家 5 月 26 日消息,據(jù)韓媒 This is Game 報道,盡管美國政府 5 月公布的失業(yè)率環(huán)比降低了 0.1 個百分點,GDP 也正逐季上升,但北美游戲公司的裁員潮似乎仍勢不可擋。
5 月 23 日,世嘉宣布將裁掉位于加拿大的子公司 Relic Entertainment 的 121 名員工,并聲稱是因為“外部因素正比以往任何時候都更具挑戰(zhàn)”。不過,世嘉和 Relic 都沒有確切說明“外部因素”是什么。
而在今年早些時候,EA 也以降低成本為由裁撤了 1000 名員工,Unity 也裁員了 600 人。此外,Meta、育碧、拳頭等公司也都進行了裁員。
IT之家注意到,此前 Unity CEO 在接受《華爾街日報》采訪時曾表示,過去公司的結(jié)構(gòu)層級太多,因此作出裁員決定是為了精兵簡政、提高公司運作效率。
而有分析認(rèn)為,宏觀經(jīng)濟因素(例如美聯(lián)儲在一年內(nèi)加息 5%)也成為了導(dǎo)致游戲行業(yè)裁員潮的重要原因,因為利率上升會導(dǎo)致游戲公司的融資成本更加高企,從而影響到公司的整體業(yè)務(wù)開展。
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