IT之家 6 月 5 日消息,在近期舉辦的臺(tái)北國際電腦展(COMPUTEX 2023)期間,英偉達(dá) CEO 黃仁勛接受了外媒 PC World 采訪。
記者提問稱,“當(dāng)前的 AI 技術(shù)就像新生嬰兒一樣,會(huì)不會(huì)使游戲玩家感覺自己像被冷落了一樣?”
黃仁勛開玩笑稱自己“好像受到了冒犯”,隨后做出如下回應(yīng):
首先,英偉達(dá)旗下 RTX 顯卡是專為游戲玩家打造的,其中最重要的技術(shù)就是 AI。沒有 AI 技術(shù),就無法進(jìn)行實(shí)時(shí)光線追蹤,英偉達(dá)首個(gè) AI 項(xiàng)目也是用于 DLSS 中的深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)就是目前 RTX 顯卡的支柱。
其次,英偉達(dá)旗下的生成式 AI 技術(shù)首個(gè)落地項(xiàng)目 —— 虛擬形象工具 Avatar Cloud Engine(ACE),能夠利用 AI 驅(qū)動(dòng)的自然語言交互,為游戲中的 NPC 帶來更智能的交互體驗(yàn),從而改變游戲。
IT之家從采訪中獲悉,黃仁勛也簡單提到了最近推出的 RTX 4060 Ti,這塊顯卡起售價(jià) 3199 元,但只配備 8GB 顯存,因此不少游戲玩家表示不滿。
黃仁勛回應(yīng)稱,幀緩存(顯存)不是電腦內(nèi)存,如何管理緩存是個(gè)大問題。雖然顯存越大越好,但還是需要很多平衡。黃仁勛將其比作一個(gè)方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之間做出權(quán)衡,并表示 8GB 顯存就是最正確的容量。
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