IT之家 6 月 7 日消息,蘋(píng)果在 WWDC 2023 期間舉辦的一次日程安排中,直接提到了如何在 macOS 系統(tǒng)中,模擬運(yùn)行 Win10、Win11 系統(tǒng)的游戲,并列出了“指令和 Direct3D 轉(zhuǎn)換類(lèi)型”以及其他關(guān)鍵細(xì)節(jié)。
蘋(píng)果在本次活動(dòng)中,通過(guò)在 macOS 平臺(tái)上搭建新的環(huán)境,引入 Metal Shader Converter 和 Metal 調(diào)試工具,進(jìn)一步發(fā)揮游戲的潛在性能,并減少可能需要數(shù)月的前期工作。
開(kāi)發(fā)者 Andrew Tsai 深入研究之后,檢查了相關(guān)源代碼之后,基本確認(rèn)該模擬工具實(shí)際上是基于 CrossOver 21.1.1 的 Wine 的修改版。
Tsai 還在 macOS 平臺(tái)演示了模擬運(yùn)行 Windows 游戲的效果,應(yīng)該是在 Rosetta 2 下運(yùn)行,且能夠使用 DirectX 12 渲染游戲。
IT之家此前報(bào)道,在 WWDC 2023 開(kāi)發(fā)者大會(huì)開(kāi)幕之前,開(kāi)發(fā)公司 CodeWeavers 宣布,CrossOver 將于今年夏季支持微軟 DirectX 12,這對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。
CrossOver 是一個(gè)適用于 macOS、Linux 和 ChromeOS 的 Windows 模擬器,基于 Wine 開(kāi)發(fā),可以讓這些系統(tǒng)本地運(yùn)行 Windows 應(yīng)用程序。
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