IT之家 6 月 8 日消息,《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者今日介紹了排位賽接下來(lái)的改動(dòng),稱將新增翡翠段位,同時(shí)完全取消晉級(jí)賽。
IT之家整理《英雄聯(lián)盟》排位賽改動(dòng)如下:
官方認(rèn)為十分重要的一點(diǎn)是要讓高段位保持一如既往的排他性和含金量,所以不會(huì)改變高段位的分布方式。話雖如此,如果官方壓低了主要段位的人數(shù)分布卻不作出相應(yīng)補(bǔ)償,就將造成鉆石段位的嚴(yán)重膨脹。為了減輕這種現(xiàn)象,游戲增加了一個(gè)新的段位:翡翠段位。玩過(guò)《英雄聯(lián)盟手游》的玩家應(yīng)該很熟悉,翡翠段位將位于鉑金和鉆石之間,代表的玩家群體約等于今天的鉑金。
定級(jí)賽從 10 場(chǎng)變?yōu)?5 場(chǎng):
正如本賽季之初的定級(jí)賽,游戲?qū)?duì)天梯進(jìn)行輕度重置,所以能更快決定你的起始段位,為你節(jié)省時(shí)間,盡快開(kāi)始攀升之旅。雖然這個(gè)改動(dòng)的根本邏輯與本次年中重置有關(guān),但下個(gè)賽季的定級(jí)賽也將維持在 5 場(chǎng)。
將徹底移除晉級(jí)賽機(jī)制:
很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),晉級(jí)賽都是段位攀升的決定性因素。晉級(jí)賽的初衷是增加戲劇性和緊張感,為你的聯(lián)盟生涯增加難忘瞬間。雖然晉級(jí)賽成功實(shí)現(xiàn)了這些目的,但同時(shí)也造成一些玩家屢屢被守門員攔下,難以突破,產(chǎn)生挫敗感。在將一個(gè)賽季分為兩個(gè)賽段以后,我們觀察了玩家們觸發(fā)晉級(jí)賽的頻率,最后得出一個(gè)判斷:如果你已經(jīng)越過(guò)了某些段位但卻還要反復(fù)進(jìn)入晉級(jí)賽才能完成攀升,那用這種競(jìng)爭(zhēng)壓力換取緊張刺激已經(jīng)得不償失了。所以從下一個(gè)賽段開(kāi)始,只要?jiǎng)冱c(diǎn)達(dá)標(biāo),你將直接晉升到下一個(gè)段位。
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