IT之家 6 月 12 日消息,微軟游戲業(yè)務(wù) CEO Phil Spencer 在一次與記者和分析師的閉門(mén)會(huì)議中透露,Xbox 牌預(yù)計(jì)在 2023 年將從 PC 平臺(tái)上賺取超過(guò) 10 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 71.3 億元人民幣)的收入。
據(jù) Spencer 介紹,PC 平臺(tái)在 Xbox 游戲業(yè)務(wù)中的影響力正在增長(zhǎng),并且預(yù)計(jì)在 2023 年的收入將超過(guò) 10 億美元。Xbox 目前的表現(xiàn)已經(jīng)非常出色,在 2022 財(cái)年創(chuàng)下了 162.2 億美元的創(chuàng)紀(jì)錄收入。而在即將結(jié)束的 2023 財(cái)年,截至 2023 年 6 月本月底結(jié)束的 23 財(cái)年,Xbox 已經(jīng)創(chuàng)造了 119.77 億美元的收入。有數(shù)據(jù)顯示,微軟在 2021 年僅從 Game Pass 服務(wù)上就賺取了 29 億美元。
微軟在過(guò)去幾年里開(kāi)始擁抱 Steam,在該平臺(tái)發(fā)布了更多的產(chǎn)品,包括將 Bethesda 旗下的游戲從已經(jīng)停止運(yùn)營(yíng)的 Bethesda.net 商店遷移到 Steam 上。
為了更好地理解這些數(shù)字,讓我們把它們放到更大的背景下來(lái)看。在 2022 年日歷年,Xbox 實(shí)現(xiàn)了 155.63 億美元的收入。根據(jù)目前的數(shù)字,Xbox 在 2023 年度可能不太可能達(dá)到這樣的收入水平。但為了方便討論,假設(shè)他們能夠做到。那么,如果 PC 平臺(tái)上產(chǎn)生的 10 億美元收入與總收入 155.63 億美元相比,這將使 PC 游戲占總年收入的 6-7% 左右。
今年備受期待的《星空》(Starfield)RPG 游戲在 Xbox 和 PC 上發(fā)售,將帶來(lái)額外的現(xiàn)金流。由于《星空》也將在發(fā)售第一天就登陸 Game Pass 服務(wù),微軟 Game Pass 也很可能會(huì)獲得強(qiáng)勁的訂閱量增長(zhǎng)。
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