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《最后生還者》1.1.0 版本更新,現(xiàn)已支持 Steam Deck 掌機游玩

2023/6/14 15:40:18 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、華南吳彥祖、雨雪載途 的線索投遞!

IT之家 6 月 14 日消息,自從頑皮狗《最后生還者 Part1》PC 版在今年 3 月上市后就一直因為各種 Bug 不斷飽受用戶詬病,截至IT之家發(fā)稿只有 57% 的好評。在經(jīng)歷了一系列優(yōu)化問題之后,這款游戲現(xiàn)在終于通過了 Steam Deck 驗證。

《最后生還者》PC 版現(xiàn)發(fā)布了最新 v1.1.0 補丁,這次更新主要集中在性能改進、Steam Deck 性能、各種崩潰錯誤修復(fù)上。同時在補丁說明中,頑皮狗宣布本作現(xiàn)在已經(jīng)通過了 Steam Deck 驗證,可以在 Steam Deck 上運行。

據(jù)介紹,重制版中的游戲內(nèi)資源、紋理和角色模型都得到了顯著提升。除了視覺效果增強外,它還支持 AMD FSR 2.2、Nvidia DLSS、Vsync 與幀率上限選項,還有可調(diào)整紋理品質(zhì)、陰影、反射、環(huán)境光遮蔽等大量專為 PC 設(shè)計的功能。

《最后生還者 Part1》v1.1.0 PC 補丁說明(機翻):

  • 優(yōu)化以提高整個游戲的全局 CPU 和 GPU 性能

  • 紋理和環(huán)境加載的整體改進

  • 改進了著色器編譯時間

  • 修復(fù)了更改自定義控制器設(shè)置后可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了在照片模式下以 4K 格式保存圖像時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了在啟用 DLSS 的情況下播放 Ultra 圖形預(yù)設(shè)時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了使用高 DPI 鼠標時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了進入選項 > 圖形時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了影響使用 Intel GPU 的玩家的多個崩潰

  • 修復(fù)了玩家可能會在退出菜單后立即失去瞄準或射擊能力的問題

  • 修復(fù)了忽略手電筒教程不會離開屏幕的問題

  • 修復(fù)了退出照片模式可能導(dǎo)致玩家扔出裝備好的物品的問題

  • 修復(fù)了玩家在某些位置可以看到游戲世界之外的問題

  • 解決了在啟用垂直同步的情況下屏幕撕裂仍可能發(fā)生的問題

  • 修復(fù)了將 USB 音頻設(shè)備與空間音頻插件一起使用時可能出現(xiàn)的音頻問題

  • 添加了對使用第三方音頻驅(qū)動程序的播放器的支持

  • 修復(fù)了在游戲中更改圖形預(yù)設(shè)(選項 > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))不會保存的問題

  • 修復(fù)了 Speedrun 計時器在崩潰后或退出桌面時可能回滾的問題

  • 修復(fù)了無法使用鼠標滾輪導(dǎo)航可滾動菜單描述的問題

  • 更新了 QTE 按鈕用戶界面以在使用 Xbox 控制器時正確顯示

  • 更正了幾個游戲內(nèi)、菜單和文本到語音的翻譯錯誤

  • GPU 性能 HUD 在啟動時更準確地顯示使用情況,CPU 性能 HUD 現(xiàn)在更準確

  • 更正了瞄準鏡設(shè)置不影響運動傳感器瞄準的問題

  • 修復(fù)了如果玩家有任何菜單下拉菜單仍然打開,設(shè)置不會重置為默認值的問題

  • 修復(fù)了在照片模式下滾動不會影響游戲內(nèi)相機的問題

  • 修復(fù)了游戲在啟動游戲時可能會重置用戶的監(jiān)視器設(shè)置的問題

  • 修復(fù)了著色器加載可能在實際加載之前顯示為已完成的問題

  • 修復(fù)了 Corsair 和 Logitech 設(shè)備 LED 在啟動時關(guān)閉的問題

  • 顯示設(shè)置現(xiàn)在按設(shè)備保存,不通過云保存共享

  • [The Suburbs] 修復(fù)了狙擊戰(zhàn)中可能發(fā)生的崩潰

  • [The Suburbs] 修復(fù)了山姆在干燥地區(qū)播放電影時會顯得濕漉漉的問題

  • 添加了一個新的非常低的圖形預(yù)設(shè)(選項 > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))

  • 在圖形菜單中添加了新的 AI 質(zhì)量設(shè)置(選項 > 圖形)

  • 在圖形菜單中添加了新的動態(tài)燈光質(zhì)量設(shè)置(選項 > 圖形)

AMD

  • 修復(fù)了在 AMD 硬件上構(gòu)建著色器時游戲可能崩潰的問題

  • 修復(fù)了啟用 GPU 使用監(jiān)視器(選項 > HUD > GPU 使用)時 FPS 可能受到影響的問題

Epic 游戲商店

  • 修復(fù)了退出主菜單時可能發(fā)生的崩潰

  • 修復(fù)了振動對某些玩家不起作用的問題

Steam

  • 修復(fù)了影響玩家丟失 Steam 用戶文件夾的崩潰

Steam Deck

  • 在 Steam Deck 上玩游戲時的整體性能改進

  • 解決了可能導(dǎo)致崩潰的內(nèi)存泄漏問題

  • 修復(fù)了某些按鈕提示未對齊的問題

  • 修復(fù)了更改(選項 > 圖形 > 圖形預(yù)設(shè))可能觸發(fā)強烈照明效果的問題

  • 修復(fù)了游戲內(nèi) HUD 與 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的問題

  • 修復(fù)了加載屏幕期間可能發(fā)生的崩潰

  • 效果密度現(xiàn)在默認為非常低而不是低

  • [Lakeside Resort] 修復(fù)了過場動畫開始時可能發(fā)生的崩潰

  • [Pittsburgh 修復(fù)了在某些檢查站可能發(fā)生的崩潰

  • [The Outskirts] 修復(fù)了鎖定 FPS 可能導(dǎo)致難以移動可推動物體的問題

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