IT之家 6 月 24 日消息,Square Enix 在此前進行了人事調(diào)動,新任社長桐生隆司相對更強調(diào)效率,因此作用到公司中,就是將整合開發(fā)資源,并縮短 3A 大作的制作周期。
據(jù)悉,在最新的財務(wù)電話會議中,新任社長桐生隆司對 Square Enix 未來的新規(guī)劃進行了說明。
桐生隆司表示,“Square Enix 當下的問題,主要在于可供選擇的游戲不足,此外集團能夠調(diào)動的開發(fā)資源也相當分散,當下解決問題的關(guān)鍵,就是要將資源集中在重大項目上,最近一個整合資源的例子就是將 Luminous Productions 并入 Square Enix”。
桐生隆司同時表示,未來 Square Enix 將集中資源,建立一個能夠穩(wěn)定推出新作品的框架,并縮短 3A 大作的發(fā)布周期。除了公司的明星 IP 產(chǎn)品,日后的任何新 IP 也將如此。
IT之家注意到,Square Enix 在 6 月 21 日發(fā)布了 《最終幻想 16》,該作是《最終幻想》系列的第 16 部正統(tǒng)續(xù)作,制作人為吉田直樹,導演則是高井浩。而 Square Enix 的下一部大制作則是《最終幻想 7 重制版》。
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