IT之家 6 月 27 日消息,昆侖萬維在投資者活動中表示,預計下半年多個業(yè)務線均有相關產品落地,如 AI 動漫、AI 社交、AI 游戲等,但最終發(fā)布時間尚未確定。
在 AGI 和 AIGC 業(yè)務團隊整體及人員分配方面,昆侖萬維完成對 Singularity AI 的收購后,人工智能團隊整體將有望達到近千人規(guī)模。人員分配上,大模型及 AI 游戲業(yè)務團隊占比相對較大,其他業(yè)務方向人員較為均衡。
收購完成后,昆侖萬維人工智能業(yè)務規(guī)劃布局 主要包括 AI 大模型、AI 搜索、AI 游戲、AI 音樂、AI 動漫、 AI 社交六大板塊。
IT之家從官方了解到,AI 游戲預計在第四季度面向海外市場發(fā)布,這是一款“類動森 + Roblox”風格的模擬經營社交類產品,同時引入大量基于 AI 的衍生玩法與 AI NPC,有望達到千萬以上的 DAU 量級。
AI 動漫方面,官方將推出動漫創(chuàng)作工具,創(chuàng)作者不需要專業(yè)的美術背景,可以僅通過文字描述生成風格多樣的漫畫,任何人都可以在其中創(chuàng)作、 分享、消費內容,構建起新的 UGC 動漫社區(qū)。
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