隨著 RTX 4060 的正式發(fā)布,七彩虹旗下品牌 COLORFIRE 也推出了一款全新“MEOW”系列貓卡 ——COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB。小尺寸卡身加萌化外觀,配合 RTX 4060 的低功耗設(shè)計(jì),讓這張卡充滿了潮品屬性,它的表現(xiàn)究竟如何,趕緊跟著我們一起來(lái)看看吧。
本次測(cè)試,IT之家將采用一臺(tái) 13代i9 處理器的高配 PC 進(jìn)行,具體硬件配置如圖所示。顯示器方面,由于 RTX4060 是主打 1080P 流暢游戲體驗(yàn),所以我們選擇了一臺(tái) 1080P 分辨率的電競(jìng)顯示器參與測(cè)試。
外觀設(shè)計(jì)
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡是一款外觀屬性非常強(qiáng)的產(chǎn)品。首先在外觀包裝上我們能看出,它采用了紫色的主題色調(diào)。代表了“貓卡”形象的二次元忍者藍(lán)貓和顯卡本體一同出現(xiàn),十字飛鏢,貓爪這些元素都非常惹眼。
拿出顯卡本體,這是張雙風(fēng)扇設(shè)計(jì)的小卡,體積比較迷你,尺寸三圍分別是 249*136*41.9mm(含擋片),絕對(duì)算得上小巧。不過(guò)本體和包裝上的顏色好像有些區(qū)別。
正面裝甲部分采用的是深灰配色,風(fēng)扇部分的紫色在灰色的映襯下較為醒目??嬷虚g有一道自上而下的“貓抓板”元素斜切棱形紋飾,右邊風(fēng)扇下方還有一個(gè) MEOW 的字樣,代表著 COLORFIRE MEOW 系列。
雖然是雙風(fēng)扇,但是 9cm 的風(fēng)扇直徑也一點(diǎn)不小,11 片扇葉有助于加強(qiáng)聚風(fēng)效果。轉(zhuǎn)軸部分還印有兩只藍(lán)色忍者貓的貓頭,非??蓯?ài)。
翻到顯卡背板,這些黑色的圈圈其實(shí)是貓貓走步時(shí)留下的漣漪痕跡,也非常萌趣。整個(gè)背板同樣采用深色涂裝,右側(cè)豎向的開(kāi)孔有利于提升散熱效率,開(kāi)孔下方有一個(gè)很小的 COLORFIRE 標(biāo)志。
顯卡一側(cè)印有一個(gè)貓爪圖案,并做了一些凹陷切割和紫色點(diǎn)綴,讓其看起來(lái)更有層次,不單調(diào)。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡的正側(cè)面印有 GEFORCE RTX 和 COLORFIRE 的標(biāo)志,從上半部分裸露的地方可以看到內(nèi)部非常粗的熱管以及散熱片。
頂部中間這里有一個(gè)單 8Pin 的接口。
上機(jī)之后,右側(cè) COLORFIRE 標(biāo)志以及貓爪圖案整體會(huì)亮起 RGB 燈效,為機(jī)箱增添一絲炫酷和氛圍感。
接口方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡采用了標(biāo)準(zhǔn)的 1*DP1.4a 接口和 3*HDMI2.1a 接口,可以滿足主流的視頻圖像的輸出需求。
核心解析
RTX 4060 基于 AD107 核心打造,相比 RTX 4060Ti 最大的區(qū)別就是 GPC 核心數(shù)量從 11 對(duì)減少到了 8 對(duì),變成了 4+4+4 的 TPC。內(nèi)部共有 3072 個(gè) CUDA 核心、96 個(gè) Tensor 核心、24 個(gè)第三代 RT 核心和 35 個(gè) ROP 單元。當(dāng)然,相比 RTX 4060 移動(dòng)端來(lái)說(shuō),除了 L2 緩存變?yōu)?24 MB 之外,其余都保持一致。
RTX 4060 的 BOOST 頻率為 2460MHz,默認(rèn)頻率為 1830MHz,顯存方面采用 128-bit 位寬的 8GB GDDR6 海力士顯存,與移動(dòng)端 RTX 4060 無(wú)異,功耗發(fā)熱將會(huì)更低。
如圖所示,Ada GPU 中的 L2 緩存帶寬已顯著增加。這使得在處理核心和 L2 緩存之間傳輸更多數(shù)據(jù)成為可能。Ada 存儲(chǔ)子系統(tǒng)以其 24MB 的 L2 緩存區(qū)別于上一代存儲(chǔ)子系統(tǒng),減少了存儲(chǔ)總流量,為 1080P 游戲帶來(lái)性能和功耗效率的完美平衡。同時(shí),在一系列游戲和綜合測(cè)試中,大大提高的緩存命中率將游戲幀率提高了高達(dá) 34%。
說(shuō)回根本,以上這些提升都得益于最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。它的流式多處理器吞吐量超過(guò)上一代產(chǎn)品的 2 倍,第三代 RT Cores 的光線追蹤計(jì)算能力更是提升了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,具備高達(dá) 1.32 Petaflops 的 Tensor 處理性能,超過(guò)上一代的 5 倍。而 SER 技術(shù)為光線追蹤帶來(lái)了最高可達(dá) 3 倍的性能提升,整體游戲性能也可高達(dá) 25% 的提升。
新的 NVIDIA Ada 架構(gòu)不僅為各種專業(yè)圖形、視頻、AI 和計(jì)算工作負(fù)載提供了驚人的性能和能效,同時(shí)也帶來(lái)了許多創(chuàng)新特性,例如:
1.新增了光流加速器,能夠利用 AI 預(yù)測(cè)場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng)變化,實(shí)現(xiàn)了 DLSS 3 的幀生成技術(shù),大幅提升了幀率和圖像質(zhì)量。
2.支持了 AV1 編碼器,能夠有效壓縮視頻文件的大小,同時(shí)保證更高的畫質(zhì)。這對(duì)于視頻轉(zhuǎn)碼、流媒體、視頻會(huì)議、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用場(chǎng)景非常有用。
3.引入了 RTX VSR 功能,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)視頻超分辨率,讓低分辨率的視頻在高分辨率的屏幕上也能呈現(xiàn)出清晰的細(xì)節(jié)。
理論性能
RTX 4060 在 RTX 4060Ti 的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步降低了功耗。我們通過(guò) FurMark 的 15 分鐘烤機(jī)測(cè)試不難看到,此時(shí)的整機(jī)功耗只有 129W 左右,顯存溫度為 78 度,顯卡溫度更是只有 66 度,相比上一代 RTX 3060 可以說(shuō)是又節(jié)能又環(huán)保。一張單 / 雙風(fēng)扇的 RTX 4060 小卡,勢(shì)必會(huì)成為 ITX 玩家的心頭好。
接下來(lái)進(jìn)行 3DMark 的 TimeSpy 壓力測(cè)試,這個(gè)測(cè)試可以檢測(cè)連續(xù)跑分下顯卡性能有沒(méi)有發(fā)生下降,一般 97% 以上才算合格。實(shí)測(cè) COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡得分為 99.7%,性能釋放表現(xiàn)非常穩(wěn)定。
在 3DMark Time Spy DX12 測(cè)試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡默頻跑出的顯卡分?jǐn)?shù)為 10943 分,前面我們提到 RTX 4060 是比較能超頻的,所以嘗試將它的核心頻率超了 250MHz,顯存超了 1000MHz,結(jié)果顯卡分?jǐn)?shù)漲到了 11974 分,作為對(duì)比 RTX 3060Ti 的成績(jī)?yōu)?12277 分,RTX 4060 在小幅超頻后兩者表現(xiàn)十分接近,但 RTX 4060 的功耗可要低很多呀。
在 3DMark Fire Strike DX11 測(cè)試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 29099 分,作為對(duì)比 RTX 3060 的分?jǐn)?shù)為 24058 分。
而在 3DMark Portal Royal 光追測(cè)試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡獲得了 6136 分,RTX 3060 的分?jǐn)?shù)為 5084 分。
游戲?qū)崪y(cè)
接下來(lái)是大家最期待的游戲?qū)崪y(cè)環(huán)節(jié),我們將游戲的分辨率統(tǒng)一調(diào)整為 1920*1080,游戲畫質(zhì)一律設(shè)置為最高,并默認(rèn)開(kāi)啟最高檔位的光追選項(xiàng),DLSS 默認(rèn)開(kāi)到質(zhì)量檔。首先我們看一看競(jìng)技游戲《CS:GO》的表現(xiàn),在自定義地圖的基準(zhǔn)測(cè)試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡拿到了 510 分的成績(jī),滿足主流的競(jìng)技高幀游戲和高刷顯示器都很 OK。
值得一提的是,目前已有 70 款游戲已支持 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù),其中有 8 款主流競(jìng)技射擊游戲支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 2》《命運(yùn) 2》《逃離塔科夫》《堡壘之夜》《守望先鋒:歸來(lái)》《彩虹六號(hào):圍攻》和《無(wú)畏契約》。
在經(jīng)典 3A 大作《荒野大鏢客 2: 救贖》中選擇最高畫質(zhì),并開(kāi)啟 DLSS 質(zhì)量檔,運(yùn)行自帶的基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)來(lái)到了 95 幀,看來(lái) COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 1080P 分辨率下暢玩大表哥 2 毫無(wú)壓力。
而在優(yōu)化非常到位的《古墓麗影:暗影》中,以 1080P 分辨率最高畫質(zhì),開(kāi)啟光追和 DLSS 質(zhì)量檔,運(yùn)行自帶的游戲基準(zhǔn)測(cè)試,平均幀數(shù)則來(lái)到了 183 幀。面對(duì)老 3A 游戲,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡完全可以用 2K 分辨率來(lái)運(yùn)行。
當(dāng)然,真正能夠讓 RTX 4060 和 RTX 3060 拉開(kāi)差距的,還是 DLSS 3 技術(shù),它能夠利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高質(zhì)量幀,從而大幅提升幀數(shù)。DLSS 3 技術(shù)能夠在保持畫質(zhì)和反應(yīng)速度的同時(shí),將性能提升高達(dá) 4 倍。
目前已經(jīng)有超過(guò) 300 款 DLSS 游戲和應(yīng)用發(fā)布。其中已有超 30 款已發(fā)布的 DLSS 3 游戲。從發(fā)布進(jìn)度來(lái)看,在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自發(fā)布的前六個(gè)月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍,相信將來(lái)有越來(lái)越多的游戲適配 DLSS 技術(shù)。?
我們先來(lái)看看壓力最大的《賽博朋克 2077》在超級(jí)光追 + 1080P 分辨率下的幀數(shù)情況,在默認(rèn)狀態(tài)下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡平均幀數(shù)只有 35 幀,屬于是主機(jī)級(jí)體驗(yàn)了。不過(guò),在開(kāi)啟了 DLSS 2 質(zhì)量檔之后,平均幀數(shù)漲到了 64 幀,可以流暢運(yùn)行了。再開(kāi)啟 DLSS 3 幀數(shù)又進(jìn)一步提升到 100 幀,高幀暢玩沒(méi)問(wèn)題。
傳奇 3A 游戲《巫師 3:狂獵》也推出了次世代版,隨之而來(lái)的是更高的配置要求與 DLSS 3 技術(shù)的支持。在不開(kāi)啟 DLSS 的情況下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 1080P 分辨率下平均幀數(shù)只有 37 幀,即使開(kāi)啟 DLSS 2 質(zhì)量也沒(méi)能到 60 幀,好在開(kāi)啟了 DLSS 3 之后,平均幀數(shù)總算漲到 80 幀,玩起來(lái)就很舒服了。
相比之下優(yōu)化更加出色的《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》幀數(shù)表現(xiàn)明顯好上一些,而且畫質(zhì)也沒(méi)得說(shuō)。在測(cè)試中,雖然 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在不開(kāi)啟 DLSS 選項(xiàng)時(shí)的幀數(shù)只有 46 幀,但一旦開(kāi)啟 DLSS 2 質(zhì)量檔,平均幀數(shù)便提升到 66 幀,剛好滿足流暢游玩的體驗(yàn)。而在開(kāi)啟 DLSS 3 之后,平均幀數(shù)還能進(jìn)一步提升到 107 幀,享受高幀電競(jìng)級(jí)游戲體驗(yàn)。
最后,我們看看跑這些 3A 大作大概需要多少功耗帶動(dòng),畢竟之前的 RTX 4060 Ti 顯卡已經(jīng)給了我們驚喜,顯卡功耗平均在 130W-145W,那么這次 RTX 4060 能夠進(jìn)一步下探到多少呢?答案是 103W-114W 左右,也就是說(shuō) 115W 的 GPU 功耗就能滿足游戲需求了,這個(gè)表現(xiàn)甚至比目前主流的游戲本還要低。
創(chuàng)意生產(chǎn)
NVIDIA GeForce RTX 4060 也被賦予了一定的創(chuàng)意生產(chǎn)能力,支持安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng),以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用。專有的 SDK 能使這些應(yīng)用的運(yùn)行速度更快,并提供獨(dú)家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。我們接下來(lái)用 8G 版做一下簡(jiǎn)單的測(cè)試。
NVIDIA GeForce RTX 4060 8G 的 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會(huì)對(duì) NVIDIA 的 GPU 進(jìn)行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實(shí)現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進(jìn)一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗(yàn)。
進(jìn)入實(shí)測(cè)環(huán)節(jié),在 V-Ray Benchmark 的 GPU CUDA 測(cè)試中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡獲得了 1249 分的成績(jī),應(yīng)付入門和中等規(guī)模的建模渲染需求問(wèn)題不大。
而光追對(duì)性能的提升,具體則表現(xiàn)在 V-Ray GPU RTX 的測(cè)試項(xiàng)目中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡拿到了 1877 分的成績(jī),對(duì)于有光追參與的建模渲染需求同樣支持到位。相比此前 RTX4060Ti 的分?jǐn)?shù)降的也不算多。
我們也測(cè)試了一下 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡在 Blender 中的性能發(fā)揮,實(shí)測(cè)結(jié)果如下,可以看到它對(duì)于這種建模類生產(chǎn)力場(chǎng)景有著非常好的加速效果。
視頻后期制作方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡上的 NVENC 編碼器就派上用場(chǎng)了,其本身也支持下一代視頻編碼技術(shù) AV1,AV1 能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。隨著各大視頻平臺(tái)希望節(jié)約服務(wù)器流量費(fèi)用,AV1 編碼必將成為未來(lái)的主流編碼方式。
我們還測(cè)試了 Puget Bench For Adobe,在視頻剪輯軟件 Adobe Premiere 中,我們開(kāi)啟 GPU CUDA 加速,然后使用 Puget Benchmark 進(jìn)行測(cè)試,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡最終得分 1341 分,剪輯視頻素材時(shí)視頻線拖動(dòng)、回放都絲滑不卡頓。
總結(jié)
MEOW 系列的這張 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡相比目前 40 系主流顯卡炫堆料、炫體積的方向完全不同,它在外觀上選擇了二次元 + 可愛(ài)的風(fēng)格,外觀設(shè)計(jì)更下心思,體積小巧輕便,明顯更適合熱愛(ài)桌搭文化的 ITX 小機(jī)箱用戶。而說(shuō)回性能,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 顯卡的表現(xiàn)也是不錯(cuò)的,加上低功耗省電的特性,無(wú)論是外表還是內(nèi)在都能在目前吸引不少有輕度游戲需求,看中顏值的玩家。
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