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《原神》3.8 版本“清夏!樂園?大秘境!”現(xiàn)已開啟預載,7 月 5 日上線

2023/7/3 11:21:01 來源:IT之家 作者:問舟 責編:問舟

IT之家 7 月 3 日消息,《原神》3.8 版本「清夏!樂園?大秘境!」將于 7 月 5 日正式上線,預下載功能現(xiàn)已在 PC 端和移動端開啟。

此次更新預計將于 2023/07/05 06:00 開始,預計 5 個小時完成。作為補償,更新后將為玩家送上 300 原石(停服維護每小時補償 60 原石)。

值得一提的是,在版本更新時,iOS 設備仍需要進入 App Store,點擊更新。安卓設備需要設備進入游戲,按照游戲內彈窗提示完成更新(或進入應用商店,點擊更新)。

〓更新方式〓

移動端(iOS & 安卓):

方式一,在游戲內點擊派蒙圖標-設置-資源-預下載資源包,即可開始預下載。

方式二,點擊登錄界面左下角【預下載資源包】圖標,即可開始預下載。

在版本更新時,iOS 設備需要進入 App Store,點擊更新。安卓設備進入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新(或進入應用商店,點擊更新)。

凡進行過預下載,都可加快在登錄界面的資源下載進度。

PC 端:

功能開放后,需要先更新啟動器。更新完成后,在啟動器界面,【開始游戲】按鈕左邊會出現(xiàn)【游戲預下載】按鈕,點擊即可獲取新版本游戲包。

凡進行過預下載,都可加快啟動器在版本更新時的更新進度

「歡迎來到『琉形蜃境』,希望你們能夠在這里稍微忘記旅途的疲憊,好好休息一番?!?/p>

所言極是。夏天是熾陽停靠的港灣,是旅人休憩的樂園。

抓住時光飛逝的假日,酣暢淋漓地玩上一場,又能出什么問題呢?

IT之家附 3.8 版本調整及優(yōu)化詳情:

● 系統(tǒng)

1. 優(yōu)化了圣遺物和武器強化界面,以及摧毀界面,“長按移動選擇多個道具”功能的操作范圍和操作提示;

2. 邀約事件中,達成結局時,獲得旅程記錄的界面,增加了“回顧邀約”按鈕用以返回查看劇情節(jié)點;

3. 優(yōu)化了追蹤任務的相關操作:當目標點距離旅行者一定距離時,點擊追蹤會打開地圖;

4. 魔神任務和部分世界任務的目標點現(xiàn)在會被標注在地圖上;

5. 優(yōu)化了魔神任務和部分世界任務的排序規(guī)則;

6. 優(yōu)化了任務界面的紅點顯示邏輯;

7. 委托任務現(xiàn)在支持連續(xù)追蹤:追蹤中的委托任務完成后,會自動追蹤下一個委托任務;

● 敵人

調整了敵人「圣骸牙獸」突進爪擊技能的判定范圍,使其與實際特效范圍保持一致;

● 音頻

1. 調整了角色「檐宇貓游?綺良良 (草)」長按元素戰(zhàn)技后,處于貓箱急件狀態(tài)時移動的音效表現(xiàn)(使移動音效更柔和);

2. 優(yōu)化了「七圣召喚」中的部分音效表現(xiàn);

3. 優(yōu)化了部分角色和任務的韓語、英語語音;

● 七圣召喚

1. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「砂糖」裝備天賦牌后,元素爆發(fā)召喚的大型風靈的文本描述(用于和未裝備天賦牌時召喚的大型風靈進行區(qū)分);

2. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「諾艾爾」天賦牌「支援就交給我吧」的描述(實際效果不變);

3. 調整了「七圣召喚」中,裝備牌「賭徒的耳環(huán)」效果:現(xiàn)在該裝備牌的效果整場牌局限制 3 次;

4. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「宵宮」元素爆發(fā)所需元素骰和傷害:元素爆發(fā)所需元素骰由 4 個火元素骰調整為 3 個火元素骰,造成 4 點火元素傷害調整為造成 3 點火元素傷害;

5. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「北斗」元素戰(zhàn)技傷害,元素爆發(fā)所需元素骰和傷害:元素戰(zhàn)技的踏潮,造成 2 點雷元素傷害調整為造成 3 點雷元素傷害;元素爆發(fā)所需元素骰由 4 個雷元素骰調整為 3 個雷元素骰,造成 3 點雷元素傷害調整為造成 2 點雷元素傷害;

6. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「香菱」元素爆發(fā)傷害:造成 2 點火元素傷害調整為造成 3 點火元素傷害;

7. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「雷澤」元素爆發(fā)所需的充能和傷害:元素爆發(fā)所需的充能由 3 點調整為 2 點,造成 5 點雷元素傷害調整為造成 3 點雷元素傷害;

8. 調整了「七圣召喚」中,角色牌「優(yōu)菈」元素戰(zhàn)技傷害,元素爆發(fā)傷害:元素戰(zhàn)技的冷酷之心,”使本次傷害 + 2“效果調整為”使本次傷害 + 3“;元素爆發(fā)的光降之劍,”結束階段:棄置此牌,造成 2 點物理傷害“調整為”結束階段:棄置此牌,造成 3 點物理傷害“;

● 其它

1. 調整了深境螺旋地面的碰撞體積以修復其有小概率阻礙角色移動或攻擊的問題;

2. 優(yōu)化了部分元素附著和元素反應特效在敵人身上的顯示位置及大小;

3. 降低了草原核出現(xiàn)和迸發(fā)時特效的性能負擔。

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關鍵詞:原神

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