IT之家 7 月 4 日消息,據(jù) IGN 報道,《最終幻想》系列制作者吉田直樹近期在馬來西亞舉行的游戲宣發(fā)會中聲稱:《最終幻想 16》的工作還尚未完成,Square Enix 第三開發(fā)事業(yè)本部希望能在未來,為大家創(chuàng)作更多的系列作品。
根據(jù)此前官方信息顯示,《最終幻想 16》首發(fā)銷量已突破 300 萬份。吉田直樹也在游戲上市前,表示將在游戲發(fā)售后著手 PC 版的開發(fā)工作,因此 PC 版已經(jīng)是板上釘釘。
在活動中,吉田直樹提到,Square Enix 將繼續(xù)為《最終幻想 14》開發(fā)新內(nèi)容,同時詢問玩家“不知大家對于《最終幻想 16》的體驗如何呢?是否會期待其后續(xù)內(nèi)容、衍生以及團(tuán)隊的其他作品呢?”,透露出《最終幻想 16》的故事還將有后續(xù),預(yù)計此類內(nèi)容將作為 DLC 或衍生作品推出。
IT之家注:《最終幻想 16》于今年 6 月 21 日發(fā)售,M 站開分時媒體評分為 88 分,用戶評分 7 分。用戶普遍認(rèn)為游戲在技術(shù)層面上表現(xiàn)出了極高的完成度,無論是視覺、音頻、性能還是穩(wěn)定性,都達(dá)到了令人贊嘆的水準(zhǔn)。但由于游戲使用了動態(tài)分辨率技術(shù),因此環(huán)境的一些紋理質(zhì)量不夠高,導(dǎo)致畫面顯得模糊或者失真,尤其是在遠(yuǎn)處的物體上。
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