IT之家 7 月 5 日消息,任天堂早期發(fā)布過(guò)許多經(jīng)典游戲,而這些 IP 在當(dāng)下卻沒(méi)有了后續(xù)。
曾負(fù)責(zé)過(guò) 《星際火狐》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):梅祖拉的面具》等作品開發(fā)的前任天堂游戲制作人今村孝矢,近日接受外媒 VGC 采訪時(shí),表示制約任天堂重啟經(jīng)典游戲 IP 的原因是開發(fā)成本和資源問(wèn)題。
當(dāng)被問(wèn)及《F-zero》和《星際火狐》為何如今沒(méi)有續(xù)作時(shí),今村孝矢表示:
任天堂當(dāng)下更注重《馬力歐賽車》這一游戲 IP,因此對(duì)于《F-zero》與《星際火狐》而言,考慮到題材沖突與重啟這兩款的成本預(yù)算很高,所以暫時(shí)沒(méi)有相關(guān)制作計(jì)劃。
除了成本外,資源也是一大問(wèn)題,由于人力資源限制,單憑任天堂內(nèi)部員工,很難將所有事情做得面面俱到,任天堂內(nèi)部?jī)?yōu)先考慮熱門 IP,且不愿意選擇外包,因此寧愿雪藏冷門 IP ,也不愿意“砸了口碑”制作一部游戲作品很容易,但是要做出讓玩家滿意的東西出來(lái)需要下很多的工夫。
今村孝矢同時(shí)聲稱,《F-zero》和《星際火狐》這兩款游戲 IP ,它們的想法主要源自王牌設(shè)計(jì)師宮本茂,所以任天堂依然相當(dāng)關(guān)心這兩款游戲,并不是任天堂對(duì)它們沒(méi)有感情。
考慮到任天堂的文化更強(qiáng)調(diào)傳承,且他們手中保留了大量經(jīng)典 IP,因此IT之家的小伙伴們很有可能在未來(lái)的確有望看到全新的《F-zero》和《星際火狐》,但依然需要一定時(shí)間。
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