IT之家 7 月 18 日消息,《永恒空間 2》是一款首發(fā)登陸微軟 Xbox Game Pass 的太空射擊獨立游戲,日前該游戲的開發(fā)商 Rockfish Games 的首席執(zhí)行官 Michael Schade 在接受播客 Xbox Expansion Pass 的采訪時,表示微軟 Xbox Game Pass 讓獨立游戲的開發(fā)環(huán)境更加美好。
Michael Schade 表示,微軟將會給加入 Xbox Game Pass 陣容的游戲提供必備的開發(fā)資金,游戲工作室在保持獨立開發(fā)的同時,能夠避免因為財務(wù)問題而導(dǎo)致游戲中途夭折,因此這可以令開發(fā)團(tuán)隊將作品打造得更完美。
據(jù)悉,在開發(fā)《永恒空間 2》時,微軟為 Rockfish Games 提供了一系列資金,加上《永恒空間》初代營收及續(xù)作的“搶先體驗版”收入,使得工作室可以再多花 9 至 12 月的時間來完善續(xù)作。
Michael Schade 同時表示,《永恒空間 2》在加入 Xbox Game Pass 后,在 Steam 平臺上依然賣了不少,“坦白說游戲加入 Xbox Game Pass 并不影響銷量,特別對于我們這種獨立開發(fā)者,與微軟合作帶來的益處是顯而易見的”。
Michael Schade 還認(rèn)為 Xbox Game Pass 不僅是開發(fā)者的福音,對于索尼 PlayStation 玩家來說也能從中受益,畢竟游戲是在充足的資金和時間下所打造,在上市后則會登陸全平臺,為所有玩家?guī)砀玫挠瓮骟w驗。
但I(xiàn)T之家發(fā)現(xiàn),索尼 SIE 的 CEO Jim Ryan 則對微軟 Xbox Game Pass 的論調(diào)完全持負(fù)面態(tài)度,他表示自己“曾與大量發(fā)行商進(jìn)行了交談,得知他們普遍不喜歡 Game Pass,認(rèn)為這破壞了游戲價值”。
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