IT之家 7 月 19 日消息,Unity 公司今天宣布,其為蘋果 Vision Pro 頭顯開發(fā)的“PolySpatial”平臺已經(jīng)進(jìn)入測試階段,為開發(fā)者提供一個(gè)創(chuàng)建和移植 3D 體驗(yàn)到蘋果 Vision Pro 的方法。
IT之家注意到,PolySpatial 平臺在今年早些時(shí)候舉行的 WWDC 上發(fā)布,為那些已經(jīng)使用過 Unity 引擎的開發(fā)者提供了熟悉的工作流程,以降低開發(fā)過程中的障礙。最重要的是,PolySpatial 可以用來將現(xiàn)有的游戲移植到 visionOS 系統(tǒng)上。例如,已經(jīng)在 Apple Arcade 上眾籌成功的游戲《What the Golf?》就正在使用 PolySpatial 平臺移植到 visionOS 系統(tǒng)上。Unity Create 總經(jīng)理 Marc Whitten 對 TechCrunch 說:
蘋果公司的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)副總裁 Mike Rockwell 也表示:“我們知道有一個(gè)龐大的開發(fā)者社區(qū),他們一直在使用 Unity 強(qiáng)大的創(chuàng)作工具構(gòu)建令人難以置信的 3D 體驗(yàn),我們非常高興他們能為蘋果 Vision Pro 構(gòu)建應(yīng)用程序?;?Unity 的應(yīng)用程序和游戲可以在蘋果 Vision Pro 上原生運(yùn)行,因此它們可以訪問具有突破性的 visionOS 功能,包括低延遲透視和高分辨率渲染?!?/p>
Unity 公司尚未提供 PolySpatial 平臺公開發(fā)布的時(shí)間表,但從今天開始,已經(jīng)報(bào)名測試的開發(fā)者將分批獲得早期訪問權(quán)限。
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