IT之家 7 月 22 日消息,暴雪于 7 月 18 日發(fā)布了《暗黑破壞神 4》1.1.0 補(bǔ)丁,隨后收到很多反饋意見(jiàn),團(tuán)隊(duì)在 7 月 21 日的“篝火聊天”中針對(duì)反饋?zhàn)龀隽私獯鸷托薷姆桨浮?/p>
IT之家從篝火聊天中得知,游戲總監(jiān) Joe Shely、游戲副總監(jiān) Joseph Piepiora 和社區(qū)副總監(jiān) Adam Fletcher 詳細(xì)介紹了補(bǔ)丁 1.1.0 中進(jìn)行更改的原因,最初目的是讓一些構(gòu)筑更加強(qiáng)大,而非某個(gè)職業(yè)只玩一個(gè)構(gòu)筑;噩夢(mèng)地下城目前難度過(guò)高,尤其是超過(guò) 50 級(jí)的難度過(guò)度調(diào)整。
解決方案(1.1.1 補(bǔ)丁):
法師和野蠻人將得到增強(qiáng)
地獄狂潮和噩夢(mèng)地下城的敵人密度大幅增加
添加一個(gè)額外的存儲(chǔ)空間頁(yè)面,藥水疊層上限增加到 99
技能洗點(diǎn)成本將降低 40%
調(diào)整 50-100 級(jí)的升級(jí)
稀有物品獲取幾率增加,掉落率會(huì)隨著時(shí)間增加
同時(shí),游戲團(tuán)隊(duì)將在太平洋夏令時(shí) 7 月 28 日上午 11 點(diǎn)舉辦下一場(chǎng)聊天,與社區(qū)討論 1.1.1 補(bǔ)丁的詳細(xì)信息。
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