IT之家 8 月 2 日消息,Cocos Creator 是一款基于 Cocos 引擎打造的游戲開發(fā)編輯器,目前最新的 Cocos Creator 3.8 LTS 版本正式發(fā)布。
Cocos Creator 3.8 宣布完成了雙內(nèi)核引擎架構(gòu),號(hào)稱每一個(gè)平臺(tái)都是 “原生” 性能表現(xiàn):
C++ 高性能內(nèi)核:發(fā)布為原生應(yīng)用時(shí),引擎底層會(huì)采用 C++ 編寫的內(nèi)核驅(qū)動(dòng)項(xiàng)目運(yùn)行,以確保性能最優(yōu)。
Web3D 內(nèi)核:發(fā)布為 Web / 小游戲應(yīng)用時(shí),引擎底層會(huì)采用 JS 編寫的 Web3D 內(nèi)核,以確保引擎包體最小,代碼冗余最少。
此外,Cocos 引擎團(tuán)隊(duì)和 OpenHarmony 團(tuán)隊(duì)合作,Cocos Creator 3.8 集成了對(duì)即將發(fā)布的開源鴻蒙 OpenHarmony 4.0 版本支持。
Cocos Creator 3.8 還包括多項(xiàng)細(xì)節(jié)提升,覆蓋后期效果管線、渲染效果、2D & UI、物理系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)等,還支持了 Google Play Games on PC 游戲平臺(tái)。
Cocos Creator 3.8 LTS:點(diǎn)此下載
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