IT之家 8 月 7 日消息,《博德之門 3》開發(fā)商拉瑞安工作室的 CEO Swen Vincke 在接受彭博社采訪時,談到了他們的未來規(guī)劃。
Swen Vincke 直言道,“當(dāng)然不想再花費 6 年時間去開發(fā)一款新游戲了。”他同時也提到,對于工作室的下一步仍無明確計劃,不過他也暗示自己“想要再開發(fā)幾款游戲,以及一些規(guī)模更小的游戲”。
當(dāng)他談及《博德之門 3》掀起的熱潮時,表現(xiàn)得則比較理性,“我還是更傾向于處于下風(fēng)?!?/p>
IT之家此前報道,Swen Vincke 在上月底接受 IGN 采訪時表示,在下個月推出《博德之門 3》之后,工作室將“好好休息一下”,然后制作《神界》續(xù)作。
據(jù)了解,《神界》系列游戲一共有 5 部,分別是《神界 1》、《神界 2:龍裔》、《神界:龍之指揮官》、《神界 3:原罪》和《神界:原罪 2》。
至于 8 月 3 日發(fā)售的《博德之門 3》,其不僅打破了 Steam 上的峰值在線玩家數(shù)量紀(jì)錄,而且在 Twitch 等游戲直播平臺上吸引了大量玩家關(guān)注。該游戲此前在 Steam 平臺的在線峰值玩家數(shù)量逼近 60 萬,最近 24 小時 / 最近 6 小時峰值玩家數(shù)量為 593788 人。
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