IT之家 8 月 7 日消息,圍繞索尼微軟的游戲機(jī),當(dāng)下許多游戲作品都相當(dāng)“妥協(xié)”,大多提供了 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 版本,橫跨兩時(shí)代主機(jī),但也造成了游戲畫面“閹割”、內(nèi)容“打折扣”等情況的出現(xiàn)。
近日 IGN 在其網(wǎng)站上向玩家提問“開發(fā)人員應(yīng)該在多久之后拋棄上一代游戲平臺(tái)?”,并向玩家給出了三個(gè)選項(xiàng),投票結(jié)果顯示,大部分玩家選擇“在進(jìn)入次世代 2-3 年之后放棄上世代”。
IT之家從投票中發(fā)現(xiàn),從結(jié)果來(lái)看,63.5% 的玩家選擇“在進(jìn)入次世代 2-3 年之后放棄上世代”,26.1%的玩家選擇“在次世代發(fā)布時(shí)就拋棄”,剩下 10.4% 的玩家認(rèn)為“應(yīng)該永不放棄”。
圍繞當(dāng)下游戲所登陸的游戲機(jī)平臺(tái),IT之家的小伙伴們認(rèn)為哪種方式更合理呢?
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