IT之家 8 月 22 日消息,英偉達(dá)今日宣布,目前已有超過(guò) 330 款已發(fā)布的游戲和應(yīng)用支持 DLSS。現(xiàn)在,英偉達(dá)將發(fā)布 NVIDIA DLSS 3.5,其采用光線重建技術(shù),是借助 AI 提升光線追蹤最新的技術(shù)創(chuàng)新。
IT之家附 NVIDIA DLSS 3.5 介紹如下:
隨著光線重建技術(shù)的引入,NVIDIA DLSS 3.5 使您在游戲中身臨其境,感受到更加精美和逼真的畫面。由 AI 助力的光線重建技術(shù)將進(jìn)一步提升光線追蹤的質(zhì)量。
為了幫助游戲在高幀率下運(yùn)行光線追蹤,我們會(huì)將光線樣本注入到場(chǎng)景中,并使用需要人工設(shè)計(jì)的降噪器來(lái)為每個(gè)照明通道填補(bǔ)缺失的像素。
每個(gè)需要人工設(shè)計(jì)的降噪器都會(huì)累積多幀的像素以增加細(xì)節(jié),實(shí)際上是借取過(guò)去的光線,但仍存在引入鬼影、消除動(dòng)態(tài)效果并降低其他效果的風(fēng)險(xiǎn)。
DLSS 3.5 引入了光線重建技術(shù),這也是進(jìn)階版 AI 驅(qū)動(dòng)的神經(jīng)渲染器的一部分,通過(guò)將需要人工設(shè)計(jì)的降噪器替換為 NVIDIA 超級(jí)計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)(在采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素),為所有 GeForce RTX GPU 提升光線追蹤圖像質(zhì)量。
今年 9 月,DLSS 3.5 在《賽博朋克 2077 》和《賽博朋克 2077:往日之影》以及今年秋季推出的其他游戲和應(yīng)用中首次亮相。GeForce RTX 40 系列用戶可以將光線重建與幀生成相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)令人驚嘆的性能和畫質(zhì),而 GeForce RTX 20 和 30 系列用戶可以將光線重建與超分辨率和 DLAA 一同開啟。
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