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【IT之家評(píng)測(cè)室】iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 評(píng)測(cè):為 ITX 而生的高能小鋼炮

2023/8/23 13:42:28 來源:IT之家 作者:雨澤 責(zé)編:雨澤

筆者作為一個(gè) ITX 愛好者,每個(gè)月都要裝一臺(tái) ITX 主機(jī)玩玩。在 RTX 40 系列顯卡還沒發(fā)布的時(shí)候,市面上能選到的最好的單風(fēng)扇顯卡 iGame GeForce RTX 3060 Ti Mini 了。而在 RTX 40 系列顯卡發(fā)布之際,筆者就覺得今年單風(fēng)扇顯卡大有可為。因?yàn)槿碌?NVIDIA Ada 架構(gòu)大幅降低了顯卡功耗,對(duì)散熱的需求也下降了不少。果然,七彩虹也順勢(shì)更新了旗下單風(fēng)扇產(chǎn)品線,推出了 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 。

iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 有 8G 和 16G 兩個(gè)版本可以選。IT之家收到的是 8GB 版本,在本文中就給大家詳細(xì)測(cè)試一下,以下是本次測(cè)試的平臺(tái):

外觀設(shè)計(jì)

iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的外觀設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約而清新,整體采用銀白色設(shè)計(jì),由于采用單風(fēng)扇設(shè)計(jì),整體尺寸相當(dāng)小,具體尺寸為 199.5*145*45.8mm(含擋片),是目前少有的單風(fēng)扇 RTX 4060Ti 顯卡。

顯卡正面有一塊金屬拉絲風(fēng)格的裝飾板,左上角還有一個(gè)衣服標(biāo)牌般的紅色裝飾,為銀白色的卡身起到了畫龍點(diǎn)睛的效果。

顯卡的背板則采用了棱角分明的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在 ITX 機(jī)箱中不會(huì)突兀,尤其適合純白 ITX 裝機(jī)。

右側(cè)有鏤空設(shè)計(jì),方便散熱氣流吹透鰭片,強(qiáng)化散熱表現(xiàn)。

iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 也提供了燈光設(shè)計(jì),位置在顯卡的側(cè)面,能顯示出一條可以自定義的發(fā)光燈帶。

默認(rèn)燈光為彩色循環(huán),也可以通過新版 iGame Center 進(jìn)行自定義,非常方便的燈光控制系統(tǒng)也正是七彩虹的強(qiáng)項(xiàng)。

與我們選擇的 COLORFIRE B760M-MEOW WIFI D5 主板搭配在一起,整機(jī)再設(shè)定成橙色燈光,瞬間就能擁有出色的萌系氛圍感。

供電方面,它采用標(biāo)準(zhǔn)的 8Pin 接口,電源的兼容性非常強(qiáng),升級(jí)電腦也完全不需要換電源了,安全性也更高一些。

I / O 接口擋板采用深灰配色,接口方面配備了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60Hz 輸出。此外七彩虹招牌的 iGame 一鍵超頻按鍵也沒有缺席,按下并重啟即可切換到高性能 BIOS,小白也能享受超頻的樂趣。

包裝內(nèi)除了保修卡以外,還附贈(zèng)了一張七彩虹“伏爾塔納”玩家形象的貼紙,以及手套和纖維布。

核心解析

iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 是基于 NVIDIA 最新的 AD106 核心打造的顯卡。它的 GPC 核心為 3 組,總共包含了 4352 個(gè) CUDA 核心、136 個(gè) Tensor 核心、34 個(gè)第三代 RT 核心和 51 個(gè) ROP 單元,相當(dāng)于保持了 RTX 4070 75% 的核心數(shù)量。它還具有 NVENC 視頻編碼單元和 NVDNC 視頻解碼單元的 N 卡特色功能。

iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 也采用了全新 NVIDIA Ada 架構(gòu),它使用了 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝制造,從而達(dá)到了 2 倍的性能功耗比提升,流式多處理器性能比上一代產(chǎn)品高出 2 倍,第三代 RT Cores 的光線追蹤能力也增強(qiáng)了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,擁有高達(dá) 1.32 petaflops 的 Tensor 運(yùn)算性能,是上一代的 5 倍。而 SER 技術(shù)為光線追蹤帶來了最高 3 倍的性能加速,整體游戲性能也可提升 25%。

值得一提的是,本次 RTX 4060 Ti 8G 采用的接口也發(fā)生了變化,從 PCIe 4.0*16,變成了 PCIe 4.0*8,雖然幾乎不會(huì)帶來性能損失,但如果是搞需要用到顯卡延長(zhǎng)線的 ITX 裝機(jī)(或顯卡豎裝),建議大家選擇 PCIe4.0*16 的顯卡延長(zhǎng)線,才能一次性點(diǎn)亮。

理論性能

今年 RTX 40 系列顯卡的功耗都特別低,這對(duì)于單風(fēng)扇的 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 來說絕對(duì)是利好消息。我們進(jìn)行了烤機(jī)測(cè)試,使用 FurMark 在 15 分鐘后穩(wěn)定核心溫度為 68.7℃左右,顯存溫度約為 79.5℃。整個(gè)顯卡只需 160W 的功耗,不僅比 RTX 3060 Ti 低得多,甚至低于 RTX 3060。常規(guī)裝機(jī)中只需要一個(gè) 550W 的電源就足夠整臺(tái)電腦的使用,這對(duì)于 SFX 電源寸土寸金的 ITX 主機(jī)來說是很有價(jià)值的。

接下來進(jìn)行 3DMark 壓力測(cè)試,這個(gè)測(cè)試可以檢測(cè)連續(xù)跑分下顯卡性能有沒有發(fā)生下降,一般 97% 以上才算合格的顯卡。實(shí)測(cè) iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的得分為 99.4%,性能釋放極其穩(wěn)定,并沒有因?yàn)閱物L(fēng)扇就影響性能釋放。

在 3DMark TimeSpy DX12 測(cè)試中,顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 13628 分,作為對(duì)比,RTX 3060 Ti 的成績(jī)?yōu)?12277 分,提升大約在 10% 左右,而功耗卻低了非常多。整體的跑分表現(xiàn)與公版 RTX 4060 Ti 基本一致。

在 3DMark FireStrike Extreme DX11 測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 16060 分,作為對(duì)比,RTX 3060 Ti 的分?jǐn)?shù)為 14553,提升幅度也是在 10% 左右。也比公版 RTX 4060 Ti 高了 400 分左右。

而在 3DMark Portal Royal 光追測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 獲得了 8135 分,作為對(duì)比,RTX 3060 Ti 的分?jǐn)?shù)為 7158 分??梢哉f目前 ITX 裝機(jī)中,這張顯卡就是單風(fēng)扇顯卡中的旗艦了。更別提它還有顯存更大的 16G 版本可選。

游戲?qū)崪y(cè)

接下來,我們就進(jìn)行一下游戲?qū)崪y(cè),之前我們測(cè)試 RTX 4060 Ti 都會(huì)將分辨率調(diào)整為 1920*1080,而這次我們著重來測(cè)試一下 2K 分辨率下的幀數(shù)表現(xiàn)。畫質(zhì)統(tǒng)一調(diào)整為最高,有光追則打開最高檔的光追,有 DLSS 就開啟到平衡檔。首先是競(jìng)技游戲《CS:GO》,運(yùn)行自帶的 BenchMark 后,平均幀達(dá)到了 374 幀,完全能跑滿各種電競(jìng)屏了。

在另一款需要高幀率的射擊游戲《絕地求生》中,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在實(shí)戰(zhàn)中中可以達(dá)到 163 幀的高幀數(shù),游戲體驗(yàn)極佳。

接下來筆者還測(cè)試了兩款經(jīng)典 3A 大作?!犊刂啤吩陂_啟平衡 DLSS 的情況下,即便是 2K 光追最高畫質(zhì)也能達(dá)到平均 90 幀,流暢游玩自然也不在話下。

在另一款經(jīng)典的 3A 大作《古墓麗影: 暗影》中,在 2K 最高畫質(zhì)下運(yùn)行自帶的 BenchMark,已經(jīng)能達(dá)到平均 175 幀,同樣能帶來電競(jìng)級(jí)幀數(shù)暢玩的游戲體驗(yàn)。

不過,以上游戲中 RTX 4060 Ti 和 RTX 3060 Ti 的幀數(shù)其實(shí)拉不開差距。真正讓兩者拉開差距的,是 DLSS 3 技術(shù),它能夠利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高質(zhì)量幀,從而大幅提升幀數(shù)。DLSS 3 是 NVIDIA 深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)的最新版本,也是神經(jīng)圖形技術(shù)的革命性突破,能夠在保持畫質(zhì)和反應(yīng)速度的同時(shí),將性能提升高達(dá) 4 倍。

簡(jiǎn)單來說,過去的 DLSS 2 技術(shù)是通過渲染一個(gè)低分辨率圖像,然后通過 AI 放大至高分辨率,從而提升畫質(zhì)和幀率。而全新的 DLSS 3 技術(shù)在兼容 DLSS 2 的基礎(chǔ)上,新增了幀生成功能,可以在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入 AI 推算出的全新幀,從而實(shí)現(xiàn)幀率的倍增。同時(shí),結(jié)合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能夠重建多達(dá)八分之七的顯示像素,與沒有 DLSS 相比,游戲性能最高可提升 4 倍!

我們先來看看壓力最大的《賽博朋克 2077》在超級(jí)光追 + 2K 分辨率下的幀數(shù)情況,如果開啟 DLSS 2 平衡檔,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 幀數(shù)就可以達(dá)到平均 63 幀暢玩了。

而如果開啟 RTX 40 系列專享的黑科技 DLSS 3,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的幀數(shù)瞬間暴漲到了平均 91 幀,這幾乎 50% 的幀數(shù)提升效果可以說是相當(dāng)顯著,對(duì)游戲體驗(yàn)的改善也稱得上質(zhì)變。

傳奇 3A 游戲《巫師 3:狂獵》也推出了次世代版,隨之而來的是更高的配置要求與 DLSS 3 技術(shù)的支持,這對(duì)于想要擁有更優(yōu)異游戲表現(xiàn)的 RTX 40 系列顯卡用戶而言可謂意外驚喜。在開啟 DLSS 2 平衡檔的情況下,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 能達(dá)到平均 59 幀,也能流暢游玩,但遇到復(fù)雜場(chǎng)景還是可能會(huì)掉幀。

如果開啟 AI 加持的 DLSS 3 技術(shù),iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 幀數(shù)就能暴漲到平均 87 幀,此時(shí)就能滿足所有場(chǎng)景的流暢游玩了。

在另一款畫質(zhì)爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫傳說:安魂曲》中。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在開啟 DLSS 2 平衡檔后就已經(jīng)能滿足 60 幀暢玩了,實(shí)測(cè)平均幀為 63 幀。

如果開啟 DLSS 3 插幀后,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 幀數(shù)更是會(huì)暴漲到平均 106 幀,享受百幀暢玩 3A 大作。

創(chuàng)意生產(chǎn)

RTX 40 系列顯卡另一個(gè)很重要的優(yōu)勢(shì)就是生產(chǎn)力。iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini 也提供了兩個(gè)版本可選,分別是 8G 顯存版和 16G 顯存版。16G 版應(yīng)該是目前單風(fēng)扇顯卡中唯一的選擇了。而 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 也同樣支持安裝 NVIDIA Studio 版本的驅(qū)動(dòng),以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用。專有的 SDK 能使這些應(yīng)用的運(yùn)行速度更快,并提供獨(dú)家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。

我們先是測(cè)試了一下 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在常見的建模軟件 Blender 中的性能,實(shí)測(cè)結(jié)果如下,能看出 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 對(duì)于這種建模工作有非常好的加速效果,速度能達(dá)到旗艦級(jí) CPU 的十倍。

在視頻后期這一塊,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 同樣配備了 NVENC 編碼器。并且支持新一代視頻編碼技術(shù) AV1,AV1 能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。隨著各大視頻平臺(tái)希望節(jié)約服務(wù)器流量費(fèi)用,AV1 編碼必將成為未來的主流編碼方式。

IT之家還為大家測(cè)試了 PugetBench For Adobe 全家桶,看看它能否勝任視頻剪輯工作。實(shí)測(cè) iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 在創(chuàng)意工作者們常用的 Adobe Premiere 中,我們開啟 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 進(jìn)行測(cè)試。最終得分為 1129 分,可以順暢處理 4K 視頻剪輯。

另外一款壓力更大的視頻特效軟件 Adobe Effects 中,我們同樣使用 PugetBenchmark 進(jìn)行測(cè)試。最終得分為 2141 分,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)非常優(yōu)秀了。但如果有更多生產(chǎn)力的需求,不妨考慮一下目前業(yè)內(nèi)罕見的 16G 顯存版本。

總結(jié)

作為一個(gè) ITX 玩家,看著七彩虹持續(xù)更新 Mini 這個(gè)產(chǎn)品線我是非常興奮的。因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品線其實(shí)是非常小眾的需求,投入與回報(bào)可能不成正比。但七彩虹一直堅(jiān)持為 DIY 玩家研發(fā)這類小眾產(chǎn)品,使得我們有了更多的選擇。回到產(chǎn)品本身,得益于 RTX 40 系列超高的能效比,iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB 的性能釋放沒有任何問題,不論是用作游戲還是生產(chǎn)力,它都會(huì)成為 ITX 玩家們裝機(jī)的好選擇。

目前 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 已經(jīng)在各大電商平臺(tái)正式開售,8G 版售價(jià) 3399 元,16G 版售價(jià) 3899 元,對(duì) ITX 裝機(jī)感興趣的話可以去了解一下。

京東七彩虹(Colorful)iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8G DLSS 3 電競(jìng)光追游戲設(shè)計(jì)電腦顯卡 3699 元直達(dá)鏈接

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