IT之家 8 月 31 日消息,根據(jù) Data.ai 和 IDC 公布的最新數(shù)據(jù),預(yù)估 2023 年玩家支出費(fèi)用為 1910 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 1.39 萬億元人民幣),其中手游支出 1080 億美元(當(dāng)前約 7873.2 億元人民幣),占比 55%。
根據(jù)報(bào)告內(nèi)容,游戲主機(jī)玩家今年預(yù)估支出為 430 億美元(當(dāng)前約 3134.7 億元人民幣);PC 玩家預(yù)估支出 400 億美元(當(dāng)前約 2916 億元人民幣);而以任天堂 Switch Lite 和 Valve 的 Steam Deck 為代表的便攜式游戲掌機(jī)上,玩家預(yù)估支出在 30 億美元左右。
該報(bào)告稱增長(zhǎng)速度最快的行業(yè)是云游戲行業(yè)。IDC 預(yù)估 2023 年玩家支出 38 億美元,同比增長(zhǎng) 50%,全球月活躍用戶數(shù)量超過 6000 萬。
報(bào)告稱 2023 年第 1 季度任天堂 Switch Lite 游戲掌機(jī)銷量超過 2100 萬臺(tái);Valve 的 Steam Deck 游戲掌機(jī)逼近 200 萬臺(tái)。
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