IT之家 8 月 31 日消息,拉瑞安工作室的首席執(zhí)行官兼《博德之門(mén) 3》總監(jiān) Swen Vincke 近日在接受 IGN 的采訪時(shí),談到了本作 Xbox 版上市時(shí)間的相關(guān)內(nèi)容。
據(jù)悉,拉瑞安工作室此前在與 Xbox 負(fù)責(zé)人斯賓塞商榷后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定放棄 Xbox Series S 平臺(tái)上的游戲分屏功能,從而使游戲在年內(nèi)上市(IT之家注:Xbox Series X 平臺(tái)依然擁有分屏模式)。
Swen Vincke 表示:“我們不會(huì)讓微軟粉絲長(zhǎng)期等待,開(kāi)發(fā)人員會(huì)盡快完成 Xbox 版的任務(wù),若要精確下發(fā)售時(shí)間范圍的話,游戲具體上市時(shí)間將在 9-11 月之間。”
除了開(kāi)發(fā) Xbox 版《博德之門(mén) 3》外,拉瑞安工作室目前還正在進(jìn)行 PS5 版上市的準(zhǔn)備以及 PC 版補(bǔ)丁的工作,雖然從內(nèi)容和技術(shù)的角度上看,主機(jī)平臺(tái)的《博德之門(mén) 3》已接近最終形態(tài),但是拉瑞安工作室需要確保在發(fā)布前完成標(biāo)準(zhǔn)的測(cè)試和認(rèn)證要求才行。
《博德之門(mén) 3》PC 版現(xiàn)已推出,IT之家昨日也曾報(bào)道,游戲的二號(hào)補(bǔ)丁目前正在制作中,游戲的 PS5 版將于今年 9 月 6 日發(fā)售。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。