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開發(fā)商吐槽:微軟 Xbox Series S 的性能無法呈現(xiàn)游戲的最佳效果

2023/9/3 16:56:34 來源:IT之家 作者:遠洋 責(zé)編:遠洋
感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途 的線索投遞!

IT之家 9 月 3 日消息,微軟 Xbox Series S 主機因其低價位吸引了許多想要體驗新一代游戲硬件的消費者,然而由于其性能比 Xbox Series X 和 PS5 都要弱,有不少開發(fā)商表示會給游戲開發(fā)帶來限制,其中之一就是即將推出的宇宙恐怖射擊游戲《量子錯誤(Quantum Error)》的開發(fā)商 TeamKill Media。

在近日接受 GamingBolt 采訪時,該工作室的所有者兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Micah Jones 被問及當越來越多的游戲開始使用更高級的圖形技術(shù),Xbox Series S 是否能夠在本世代后期保持 1440p / 60 FPS 的表現(xiàn)時,他回答說,要達到這樣的效果,就必須專門針對 Xbox Series S 的低端硬件來制作游戲,從而犧牲 PS5 和 Xbox Series X 所能實現(xiàn)的技術(shù)和視覺上的飛躍,“如果我們能讓《量子錯誤》在 Series S 上優(yōu)化并在圖形上達到可接受的水平,那么將只有 30 fps。在這個世代,會大大降低游戲體驗。”

談到《量子錯誤》在 Xbox Series S 上的表現(xiàn),Jones 說,目前游戲在這款機器上的狀態(tài)是“不可接受的”,他們“不會以目前的狀態(tài)發(fā)布它”。當被問及這是否意味著他們不確定游戲能否在 Xbox Series S 上運行時,他補充說:“我們還不確定,Series S 目前可以運行,但是運行得非常差,幀率很低,分辨率非常模糊。我們會繼續(xù)努力看看能否改善情況,但是目前游戲在 Series S 上的狀態(tài)是不可接受的?!?/p>

今年早些時候,TeamKill Media 曾經(jīng)表示,《量子錯誤》是圍繞 PS5 的 SSD 設(shè)計的,由于 Xbox Series X / S 的 SSD“速度較慢”,無法同時進行多平臺發(fā)售。

IT之家注意到,Xbox Series S 自從本世代開始就一直是許多開發(fā)商關(guān)注的焦點,微軟堅持認為這款機器不會阻礙開發(fā)商,最近,Xbox 老大 Phil Spencer 還表示,他們沒有放棄支持它的打算。然而,從《恐怖之城》開發(fā)商 Techland 到《三位一體》開發(fā)商 Frozenbyte 等等,很多工作室都指出了這款機器的不足之處。最近大熱的游戲《博德之門 3》的開發(fā)商 Larian Studios 也由于無法在這款機器上實現(xiàn)分屏合作模式,所以無法與 PS5 版同時發(fā)布 Xbox 版。不過,該工作室最近宣布,《博德之門 3》將于今年(可能在 9 月至 11 月之間)登陸 Xbox Series X / S,但 Series S 版在發(fā)售時不會有分屏合作模式,不過 Larian 和微軟將繼續(xù)努力在后續(xù)加入這個功能。

《量子錯誤》將于 11 月 3 日登陸 PS5。PC 和 Xbox Series X / S 版的發(fā)售日期尚未公布。

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