IT之家 9 月 4 日消息,卡普空(Capcom)日前在 X 平臺發(fā)布貼文,公布了“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”開發(fā)者大會,會議據(jù)稱將邀請了游戲行業(yè)的專業(yè)人士和工程師參加,目的是展示卡普空旗下的 RE 引擎。
IT之家發(fā)現(xiàn),官方同時上線了相關(guān)網(wǎng)站,其中提到該會議將深入探討“RE 引擎”的最新進展,官方表示,“RE ENGINE 正在進一步發(fā)展,以應對各種游戲類型的挑戰(zhàn)”,除了在“《生化危機 4 重制版》、《街頭霸王 6》、《恐龍浩劫(EXOPRIMAL)》和《幽靈詭計(Ghost Trick: Phantom Detective)》”等游戲中發(fā)揮作用外,該引擎還將支持新平臺,不過官方當前并沒有披露該引擎將登陸的具體新平臺。
據(jù)悉,會議將告知開發(fā)者游戲引擎設(shè)計理念,功能和工具實現(xiàn)以及操作內(nèi)部引擎所需的專業(yè)知識,為期兩天,將于今年 10 月 26 日至 10 月 27 日舉行,對 RE 引擎感興趣的小伙伴們可以在網(wǎng)站上登記注冊后屆時線上參與大會。
據(jù)悉,RE 引擎全名是“Reach for the Moon”,由卡普空自研,最初是為游戲《生化危機 7》設(shè)計,此后被廣泛用于卡普空的其他游戲,引擎 Logo 是一個伸手抓月的圖像,這象征著“使用它就能將自己開發(fā)游戲的夢想變?yōu)閷崿F(xiàn)”。
RE 引擎于 2014 年創(chuàng)建,正值《生化危機 7》開發(fā)初期,該引擎在設(shè)計之初就考慮到了《生化危機 7》的線性特征,旨在提高游戲開發(fā)的效率。
團隊沒有選擇第三方引擎的原因是,“其他公司開發(fā)的高度通用引擎不適合”《生化危機 7》這樣的游戲。Capcom 之前的引擎 MT Framework 由于開發(fā)工具速度較慢,最終被評估取消沒有被用于該項目。
卡普空開發(fā) 1 部負責人竹內(nèi)潤此前表示:“我們必須重新思考制作游戲的方式。為了進行全球主流的基于資產(chǎn)(圖形和 3D 模型元素)的開發(fā),我們開始開發(fā)新的 RE 引擎”。
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