IT之家 9 月 9 日消息,彭博社科技頻道近日對(duì) B 社總監(jiān)陶德?霍華德和 Xbox 游戲 CEO 菲爾?斯賓塞進(jìn)行訪問(wèn),談及了剛剛發(fā)布沒(méi)多久的大作《星空》以及一系列 Xbox 特許經(jīng)營(yíng)游戲。而在訪問(wèn)過(guò)程中,一張 PPT 頁(yè)面呈現(xiàn)出了一些有趣的數(shù)據(jù)。
上圖顯示,Xbox 第一方游戲目前已經(jīng)擁有 5 億名玩家,列出了包括《星空》《我的世界》《光環(huán)》《極限競(jìng)速》在內(nèi)的一系列重磅大作。
參考IT之家此前報(bào)道,《星空》在昨日已經(jīng)達(dá)成玩家數(shù)量超過(guò) 600 萬(wàn)的成就。更早之前,菲爾?斯賓塞宣布該作同時(shí)在線玩家數(shù)量已經(jīng)突破 100 萬(wàn)人。當(dāng)然,目前微軟 Xbox 第一方游戲中最受歡迎且最賺錢的游戲仍然是《我的世界》系列。
而在今年早些時(shí)候,Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 曾指出,其第一方游戲在所有平臺(tái)上每月?lián)碛?1.5 億人次的月活躍用戶數(shù)據(jù)。
當(dāng)然,需要注意的是,Xbox 推出的第一方游戲并非全是 Xbox 平臺(tái)的獨(dú)占游戲,例如《我的世界》也登陸了索尼 PlayStation 和任天堂 Switch 平臺(tái),該作在 Switch 平臺(tái)上帶來(lái)的收入可達(dá) Xbox 平臺(tái)的 4 倍。
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