IT之家 9 月 20 日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新數(shù)據(jù),2023 年第 2 季度全球增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR / VR)頭顯出貨量同比下降 44.6%,已經(jīng)連續(xù)四個季度出現(xiàn)下降。
IDC 認(rèn)為出貨量下降主要受多個因素影響,包括全球經(jīng)濟(jì)下行壓力抑制了需求、廣受歡迎的 Quest 2 頭顯價格上漲、多家供應(yīng)商的硬件老化等等,進(jìn)一步阻礙了該市場的增長。
IDC 預(yù)估 2023 年全年 AR / VR 頭顯出貨量為 850 萬臺。Meta 作為市場領(lǐng)導(dǎo)者的地位沒有改變,該公司在本季度占據(jù)了 50.2% 的市場份額。
然而,該公司確實面臨著來自索尼(27.1% 的市場份額)和字節(jié)跳動(9.6% 的市場份額)的挑戰(zhàn),這兩家公司在 2023 年第二季度的市場份額都有所增加。排在前五位的是 Xreal(以前的 Nreal)和 DPVR,它們的份額都略高于 2%。
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