IT之家 9 月 21 日消息,今天晚間,《賽博朋克 2077》正式迎來(lái) 2.0 版本更新,英偉達(dá) DLSS 3.5 也隨此次更新加入,《賽博朋克 2077》成為首款支持 NVIDIA DLSS 3.5 的游戲。
據(jù)悉,DLSS 3.5 引入了光線重建技術(shù),這也是進(jìn)階版 AI 驅(qū)動(dòng)的神經(jīng)渲染器的一部分,通過將需要人工設(shè)計(jì)的降噪器替換為 NVIDIA 超級(jí)計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)(在采樣光線之間生成更高質(zhì)量的像素),為所有 GeForce RTX GPU 提升光線追蹤圖像質(zhì)量。
DLSS 3.5 使用了比 DLSS 3 多五倍的數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,還能識(shí)別不同的光追效果,以“更智能地使用時(shí)間和空間數(shù)據(jù)”,從而實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的畫質(zhì)提升。
在《賽博朋克 2077》 “光線追蹤:超速模式 (Ray Tracing: Overdrive Mode)”中,DLSS 3.5 的光線重建技術(shù)可提升光線反射的質(zhì)量和清晰度,全局光照變得更加準(zhǔn)確,光照的動(dòng)態(tài)響應(yīng)更加靈敏,從而帶來(lái)更好、更身臨其境和更逼真的體驗(yàn)。
此外,《賽博朋克 2077》游戲資料片《往日之影》將在 9 月 26 日早 7 點(diǎn)解鎖,也將支持 NVIDIA DLSS 3.5。
據(jù)官方數(shù)據(jù),受益于 DLSS 3.5 性能和圖像質(zhì)量提升,GeForce RTX 40 系列用戶將在“光線追蹤:超速模式 (Ray Tracing: Overdrive Mode)”下借助幀生成技術(shù)實(shí)現(xiàn)性能倍增,以獲得最快的幀速率。
例如,在 4K 分辨率下,開啟全景光線追蹤和所有設(shè)置最高選項(xiàng),使用幀生成 (Frame Generation)、光線重建 (Ray Reconstruction)、Reflex 和超分辨率 (Super Resolution),NVIDIA DLSS 3.5 與原生 4K 渲染相比,可將幀數(shù)平均提升至原來(lái)的 4.9 倍,同時(shí)畫面看起來(lái)更加逼真,更加身臨其境。
在 2560x1440 分辨率下,DLSS 3.5 平均性能提升 3 倍,在 GeForce RTX 4070 及更高版本的 GPU 上可實(shí)現(xiàn) 60+ FPS 的游戲速度。
在 1920x1080 分辨率下,借助幀生成 (Frame Generation)、超分辨率 (Super Resolution) 和光線重建 (Ray Reconstruction) 帶來(lái)平均性能提升 3 倍。
五年前,NVIDIA 帶來(lái)了全新的 DLSS 技術(shù),而在今天,已有超 340 款游戲和應(yīng)用支持 DLSS 技術(shù),其中超 40 款游戲和應(yīng)用支持 DLSS 3。
全新的 DLSS 3.5 將支持所有 RTX 顯卡,意味著即使五年前的 RTX 2080 也支持。
其他游戲,包括《傳送門》RTX 版(Portal with RTX)、《心靈殺手 2(Alan Wake 2)》、《半條命 2 RTX 版(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)》,也將在今年秋天獲得 DLSS 3.5 的支持。
在 DLSS 3 時(shí)代,NVIDIA 拿出了幀生成這一殺手锏,利用 AI 技術(shù)生成更多幀,令游戲的幀率最高能提升 4 倍,還不影響圖像質(zhì)量和響應(yīng)速度。而全新的 DLSS 3.5 加入光線重建技術(shù)后 ,更是對(duì) DLSS 在光追游戲體驗(yàn)方面的進(jìn)一步完善,不僅僅是操作體驗(yàn)絲滑流暢,光追加持下的逼真畫面效果也能兼得,和過去開光追幀數(shù)就下降的日子告別,這是一次堪稱“跨時(shí)代”的升級(jí),在 DLSS 3.5 的加持下,玩家距離完美游戲體驗(yàn)又邁進(jìn)了一大步。
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