IT之家 9 月 23 日消息,《收獲日 3》于 9 月 21 日發(fā)行,僅 3 天便收獲了 15028 條評(píng)論,其中 31% 為好評(píng),評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。
Starbreeze Studios 工作室 CEO Tobias Sj?gren 向玩家致歉:“我們很抱歉游戲體驗(yàn)沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,盡管不可能為每種情況做好準(zhǔn)備,但我們應(yīng)該能夠做得更好。我們正在積極工作,盡快使游戲恢復(fù)所有服務(wù),讓玩家們可以再次進(jìn)行搶劫?!?/p>
IT之家從 Steam 評(píng)價(jià)中注意到,很多玩家吐槽“服務(wù)器連不上,想單人玩也玩不了(全程聯(lián)網(wǎng))”“部分 UI 沒(méi)做完,準(zhǔn)備之后無(wú)法取消,只能返回主菜單”“技能樹(shù)沒(méi)有二代那種不同流派的感覺(jué)”。其中,由于服務(wù)器問(wèn)題給差評(píng)的玩家占大多數(shù)。
《收獲日 3》媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,IGN 給予了 7 分評(píng)價(jià)。
與其前作一樣,Payday 3 是一款合作的多人第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲的質(zhì)量有所提高,機(jī)制改進(jìn)相當(dāng)出色,新的搶劫案都很棒,不過(guò)數(shù)量有點(diǎn)少,僅五個(gè)小時(shí)后,所有搶劫案劇情就打完了。
這個(gè)極其單薄的故事聚焦于同樣雜亂無(wú)章的罪犯團(tuán)隊(duì),所有你最喜歡的人物都回來(lái)了,不幸的是,故事本身只是一系列帶有畫(huà)外音的幻燈片,證明了你將要承擔(dān)的一系列工作,而沒(méi)有聯(lián)系性的劇情過(guò)場(chǎng),因此難以將每個(gè)游戲任務(wù)聯(lián)系在一起。
游戲的一個(gè)任務(wù)中,玩家將和 Ice-T 一起工作(北美一個(gè)知名說(shuō)唱歌手),雖然這一客串“絕對(duì)是一個(gè)有趣的小邂逅”,但它并沒(méi)有把我吸引到游戲本身中。
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