IT之家 9 月 26 日消息,《羅布樂思(Roblox)》是一個深受孩子們歡迎的社區(qū)游戲平臺,根據最新消息,該公司將裁員 30 人,均來自招聘部門,這標志著其重點從擴張轉向盈利。
Roblox 在給外媒 TechCrunch 的一份聲明中證實,周一其人才招聘部門約有 30 名員工被解雇,沒有其他團隊受到影響。
Roblox 發(fā)言人表示:“Roblox 在過去幾年中所實現(xiàn)的激進增長目標需要對我們的人才招聘部門進行更大的投資。然而,隨著我們承諾到 2024 年第一季度末,使現(xiàn)金薪酬增長與預訂增長保持一致,現(xiàn)在我們需要一個規(guī)模較小的人才招聘組織來滿足調整后的招聘需求。這一行動是我們減少招聘目標的結果,以更好地符合我們的增長目標?!?/p>
報道稱,該公司在過去幾年中經歷了一段強勁的增長期,其每日活躍用戶數(shù)量較 2020 年第一季度增加了近兩倍,達到今年年初的 6600 萬。隨著其業(yè)務的膨脹,它在補償開發(fā)者方面投入了更多資金。截至 2023 年前六個月,開發(fā)者兌換費(包括 Roblox 向兌現(xiàn)游戲內貨幣的創(chuàng)作者支付的費用)達到 3.48 億美元(IT之家備注:當前約 25.44 億元人民幣),而去年同期為 2.9 億美元(當前約 21.2 億元人民幣)。
盡管用戶數(shù)量和在 Roblox 平臺上花費的時間有所增長,但用戶的支出并沒有增加。第二季度每 DAU 平均預訂量為 11.92 美元,同比下降 3%。Roblox 仍未盈利,2023 年第二季度凈虧損為 2.828 億美元,高于上一年的 1.764 億美元。
Roblox 在中國大陸的業(yè)務是其于 2019 年與騰訊成立的合資企業(yè),報道稱似乎沒有受到這一輪裁員的影響。
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