高通在 9 月 28 日正式推出了兩款面向 XR 設(shè)備的平臺(tái),分別是第二代驍龍 XR2 平臺(tái)和第一代驍龍 AR1 平臺(tái)。其中,第二代驍龍 XR2 平臺(tái)為賦能更出色的 VR 和 MR 體驗(yàn)打造,而第一代驍龍 AR1 平臺(tái)專門(mén)為下一代智能眼鏡而打造。
如今,VR 和 MR 的發(fā)展勢(shì)頭十分強(qiáng)勁,游戲、健身、娛樂(lè)等消費(fèi)級(jí)應(yīng)用正在不斷發(fā)展,企業(yè)市場(chǎng)也出現(xiàn)了培訓(xùn)、教育、醫(yī)療等應(yīng)用。而在 AR 領(lǐng)域,面向消費(fèi)者的沉浸式體驗(yàn)也正在起風(fēng),已經(jīng)有大量的企業(yè)正在使用豐富的 AR 應(yīng)用,包括遠(yuǎn)程協(xié)助、說(shuō)明 / 指導(dǎo)、以及通過(guò) AR 智能眼鏡賦能的生產(chǎn)力工具等。
而高通本次發(fā)布的兩款 XR 平臺(tái)產(chǎn)品,將可以賦能 XR 的各個(gè)領(lǐng)域,包括實(shí)現(xiàn)完全沉浸的數(shù)字化虛擬現(xiàn)實(shí)、物理世界和數(shù)字世界無(wú)縫融合的混合現(xiàn)實(shí)以及能夠在物理空間中疊加虛擬內(nèi)容的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
下面就讓我們具體來(lái)看看這兩款產(chǎn)品。
第二代驍龍 XR2 平臺(tái),三大優(yōu)勢(shì)打造沉浸式體驗(yàn)
第二代驍龍 XR2 平臺(tái)與上一代產(chǎn)品相比,性能大幅提升,搭載能效和性能雙優(yōu)化的單芯片架構(gòu),無(wú)需外置電池組,能夠助力 OEM 廠商打造高性能且價(jià)格合理的設(shè)備。
總體來(lái)說(shuō),它的優(yōu)勢(shì)主要包含以下三個(gè)方面:
面向視覺(jué)、圖形和多媒體帶來(lái)突破性的沉浸式體驗(yàn);
流暢交互,更加沉浸的交互體驗(yàn)?zāi)軌蜃屘摂M世界和物理世界完美融合;
通過(guò)提升視頻透視能力,賦能混合現(xiàn)實(shí)。
1、沉浸式體驗(yàn)
首先是沉浸式體驗(yàn)方面,第二代驍龍 XR2 的 GPU 相比前代性能提升 2.5 倍,能夠呈現(xiàn)驚艷的圖形效果和出色的色彩和細(xì)節(jié)。并且在同樣的視覺(jué)效果下還能節(jié)省 50% 的功耗。
第二代驍龍 XR2 還對(duì) 3K×3K 顯示做了優(yōu)化支持,這對(duì)目前的 VR 和 MR 設(shè)備來(lái)說(shuō)是最理想的方案。同時(shí)該平臺(tái)支持眾多最新的先進(jìn)特性,例如空間扭曲、游戲超級(jí)分辨率和視覺(jué)聚焦渲染。
當(dāng)然,可能有朋友注意到市面上已經(jīng)有不少主打單眼 4K 分辨率的 Micro OLED 微顯示器出現(xiàn),
對(duì)于這一點(diǎn),高通認(rèn)為其關(guān)鍵在于技術(shù)成熟度,目前 4K 顯示仍然是很昂貴的解決方案,也并不具備足以實(shí)現(xiàn)規(guī)?;瘮U(kuò)展的供應(yīng)能力。而 3K×3K 分辨率已經(jīng)能夠帶來(lái)出色的視覺(jué)效果,相比市場(chǎng)上已有的解決方案有著很大的優(yōu)勢(shì),并且能夠在用戶負(fù)擔(dān)的起的價(jià)位上打造滿意的用戶體驗(yàn)。
2、流暢交互
而在流暢交互方面,第二代驍龍 XR2 支持絕佳的并發(fā)感知技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)環(huán)境和用戶的理解。
這是什么意思呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是 XR 要實(shí)現(xiàn)真正的數(shù)字空間和物理空間的融合,就必須對(duì)用戶所在的環(huán)境有精準(zhǔn)的理解,比如地板和墻壁的位置,房間里有哪些物品等。同時(shí),還需要對(duì)用戶本身也有充分的理解,來(lái)進(jìn)行頭部追蹤、眼球追蹤、手勢(shì)追蹤、以及對(duì)全身的動(dòng)作追蹤等。
而這些技術(shù)在運(yùn)行過(guò)程中需要非常大的算力,因此,第二代驍龍 XR2 大大增強(qiáng)了 AI 運(yùn)算的能力,它在終端側(cè) AI 能力上相比第一代驍龍 XR2 平臺(tái)提升高達(dá) 8 倍。支持 INT8,并優(yōu)化了不同 AI 模塊之間的連接,以實(shí)現(xiàn)緊密的協(xié)同處理,同時(shí)擴(kuò)展了終端側(cè)的內(nèi)存。
此外,第二代驍龍 XR2 平臺(tái)還大幅升級(jí)了計(jì)算機(jī)視覺(jué)模塊,將針對(duì) 6DoF 中的特征探測(cè)和追蹤(Feature detection and tracking)功能放在了芯片層面上的硬件視覺(jué)分析引擎中,從而實(shí)現(xiàn)了性能的提升,并降低功耗和時(shí)延。
在無(wú)縫且流暢的交互中,連接技術(shù)也是至關(guān)重要的,第二代驍龍 XR2 支持 Wi-Fi 7 和 Wi-Fi 6E 連接,以及面向 XR 的高通 FastConnect 軟件套件,能夠?qū)崿F(xiàn) 25% 的功耗降低,峰值速度達(dá)到 5.8Gbps,并且時(shí)延降低 80%。
3、混合現(xiàn)實(shí)
接著是第二代驍龍 XR2 對(duì)混合現(xiàn)實(shí)的賦能。在混合現(xiàn)實(shí)中,顯示世界會(huì)通過(guò)外置攝像頭實(shí)時(shí)傳輸?shù)筋^顯屏幕上,并且需要視頻透視時(shí)保持極低的水平,從而實(shí)現(xiàn)出色的用戶體驗(yàn)。
第二代驍龍 XR2 對(duì)整個(gè)視頻透視線程進(jìn)行了全面優(yōu)化,可以實(shí)現(xiàn)低至 12ms 的視頻透視時(shí)延。同時(shí),高通還通過(guò)幾何校正、降噪、動(dòng)態(tài)亮度調(diào)整等技術(shù),提升視頻透視的圖像質(zhì)量。
總體來(lái)說(shuō),第二代驍龍 XR2 平臺(tái)將為 XR 市場(chǎng)帶來(lái)全新水平的體驗(yàn),目前首發(fā)搭載第二代驍龍 XR2 平臺(tái)的 Meta Quest 3 已經(jīng)同步發(fā)布,很快大家就能感受到由這款超強(qiáng)平臺(tái)驅(qū)動(dòng)的 XR 體驗(yàn)。
第一代驍龍 AR1 平臺(tái),推動(dòng)智能眼鏡產(chǎn)品進(jìn)一步普及
全新的第一代驍龍 AR1 平臺(tái)專門(mén)為下一代智能眼鏡而打造。而高通在推進(jìn)沉浸式 AR 智能眼鏡的發(fā)展已有一段時(shí)間,并且取得了不錯(cuò)的成果。之前他們已經(jīng)推出了面向沉浸式 AR 眼鏡的專用平臺(tái)第一代驍龍 AR2,支持 6DoF、分布式處理等諸多特性。
而這次推出的第一代驍龍 AR1 平臺(tái)關(guān)鍵特性在于拍攝,該平臺(tái)采用 14-bit 雙 ISP,支持頂級(jí)即時(shí)拍攝體驗(yàn),同時(shí)還結(jié)合了智能手機(jī)上的諸多頂級(jí)特性,比如自動(dòng)曝光、自動(dòng)人臉檢測(cè)、計(jì)算 HDR 和人像模式。如此,未來(lái)由第一代驍龍 AR1 賦能的智能眼鏡將變革拍攝照片和視頻的方式,人們可以解放雙手進(jìn)行拍攝。
為了深度優(yōu)化拍攝的效果,第一代驍龍 AR1 平臺(tái)還增強(qiáng)了 AI 能力,AI 能力對(duì)于智能眼鏡至關(guān)重要,它能夠幫助增強(qiáng)照片和視頻的拍攝質(zhì)量,通過(guò)降噪實(shí)現(xiàn)更清晰的通話,并通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)實(shí)現(xiàn)更清晰的視頻拍攝。
并且,這些操作都可以在眼鏡端完成,不需要借助手機(jī)。沒(méi)錯(cuò),高通表示,第一代驍龍 AR1 支持的功能相對(duì)簡(jiǎn)單,因此所有的處理都可以在眼鏡端完成,僅僅在用戶需要把信息從眼鏡上傳到智能手機(jī)或云端時(shí),才需要更加復(fù)雜的鏈接,但這不涉及到用手機(jī)操作智能眼鏡,只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的 Wi-Fi 連接,使智能眼鏡和智能手機(jī)相連即可。
同時(shí),第一代驍龍 AR1 平臺(tái)加入了視覺(jué)搜索功能,以及面向健康和運(yùn)動(dòng)的健康傳感器,讓智能眼鏡可以為用戶帶來(lái) AR 體驗(yàn),提供實(shí)用的情境信息和指令。另外,使用語(yǔ)音指令來(lái)與智能眼鏡交互可以解放雙手,這一功能在滑板、騎自行車(chē)、做飯等場(chǎng)景下會(huì)非常實(shí)用。
第一代驍龍 AR1 更是一款可擴(kuò)展平臺(tái),可以通過(guò)支持多種不同配置,為 OEM 廠商提供靈活性,其中包括:
具備出色攝像頭和音樂(lè)功能、以圖像拍攝為核心的智能眼鏡;
支持單目顯示、完美支持提醒通知和導(dǎo)航應(yīng)用的智能眼鏡;
以及支持雙目顯示、具備更豐富視覺(jué)效果的更強(qiáng)大的智能眼鏡。
智能眼鏡中的虛擬助手可以回應(yīng)用戶的指令,并在用戶眼前提供情境信息。此外第一代驍龍 AR1 還能夠支持更多的用例,比如能夠在街上或者購(gòu)物中心通過(guò)視覺(jué)搜索為用戶提供更為豐富的信息、進(jìn)行實(shí)時(shí)翻譯、貨物揀選以及導(dǎo)航等。
在連接方面,第一代驍龍 AR1 平臺(tái)配備了基于面向 XR 的高通 FastConnect 軟件套件,第一代驍龍 AR1 能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)視頻直播以及音樂(lè)串流,并且解放雙手。
總體來(lái)說(shuō),第一代驍龍 AR1 平臺(tái)支持頂級(jí)照片和視頻拍攝功能,具備強(qiáng)大的眼鏡側(cè) AI 能力,可以增強(qiáng)照片和視頻拍攝體驗(yàn)、支持虛擬助手從而解放雙手,并且支持多種智能眼鏡類型。高通表示,Ray-Ban Meta 系列將首發(fā)第一代驍龍 AR1 平臺(tái)。而基于驍龍 AR1 平臺(tái)打造的這款 Ray-Ban 眼鏡設(shè)計(jì)的非常輕巧時(shí)尚,看起來(lái)就和普通的太陽(yáng)鏡差不多。
總結(jié)
高通對(duì) XR 前沿技術(shù)的研發(fā)有超過(guò)十年的積淀,而第二代驍龍 XR2 平臺(tái)和第一代驍龍 AR1 平臺(tái)集高通領(lǐng)先的移動(dòng)處理技術(shù)于一身,相信隨著這兩款平臺(tái)的發(fā)布以及后續(xù)在終端產(chǎn)品中的應(yīng)用,大家會(huì)獲得更具沉浸式的 XR 體驗(yàn),同時(shí)推動(dòng)空間計(jì)算的進(jìn)一步變革,為現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界的深度融合打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
而除了持續(xù)推出為 XR 市場(chǎng)量身定制的專用芯片平臺(tái),高通也在不斷壯大和發(fā)展 XR 的生態(tài),比如在軟件和算法方面為 XR 生態(tài)提供底層的核心交互技術(shù)的支持、并通過(guò) XR 生態(tài)系統(tǒng)為 XR 產(chǎn)業(yè)的初創(chuàng)企業(yè)和開(kāi)發(fā)者提供服務(wù)。
并且,高通還面向不同類型的終端提供搭載基于 XR 平臺(tái)的參考設(shè)計(jì),通過(guò)提供軟硬件的整體解決方案,幫助終端廠商加速將技術(shù)轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品。基于驍龍的 XR 和 AR 平臺(tái),高通的合作伙伴已經(jīng)發(fā)布了超過(guò) 80 款設(shè)備。驍龍支持的技術(shù)不僅賦能了 Meta、聯(lián)想、PICO 等行業(yè)中的領(lǐng)軍企業(yè),也為初創(chuàng)企業(yè),包括很多國(guó)內(nèi)的企業(yè)提供了支持,有力地推動(dòng)了整個(gè) XR 產(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)新和發(fā)展。
XR 和 5G、AI 一起,是構(gòu)成未來(lái)元宇宙愿景的三大基礎(chǔ)技術(shù),而基于驍龍 XR 平臺(tái),高通正在推動(dòng)計(jì)算方式從二維顯示向空間計(jì)算的轉(zhuǎn)變,再加上他們?cè)?5G 和終端側(cè)的人工智能的強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢(shì),高通的移動(dòng)科技正成為通向元宇宙的鑰匙,而新時(shí)代的大門(mén)也終將會(huì)打開(kāi)。
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