IT之家 9 月 30 日消息,外媒 PC Gamer 周五發(fā)布了對《賽博朋克 2077》總監(jiān) Gabe Amatangelo 的采訪內(nèi)容。
當被問及工作室放棄 RED 引擎而轉(zhuǎn)為虛幻 5 引擎的問題時,Gabe Amatangelo 回應稱,此舉是未來游戲正確的“戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移”。
CDPR 曾于去年宣布下一款《巫師》系列游戲和代號為“Orion”的《賽博朋克》系列續(xù)作將采用虛幻 5 開發(fā),同時自 2011 年于《巫師 2》以來啟用的 RED 引擎也將完成它的歷史使命。
此外,《2077》中不斷添加的各種尖端技術(如英偉達路徑光追等)是否會隨著向虛幻 5 過渡而消失,也是不少玩家關注的話題。Gabe Amatangelo 回應稱,“這并非從零開始。很多時候可以將各種技術應用到新引擎中,當你看到了虛幻 5 和 RED 引擎各自做得好的地方,會發(fā)現(xiàn)它們之間有一些相似之處,也有一些差距。但是,優(yōu)秀的工程師會說,我知道你們這些創(chuàng)意狂人在未來想做的所有事情。”
同時他也補充說,將開發(fā)《2077》所學的東西應用到采用虛幻 5 引擎的新作中,而不必為下一款游戲“重建”自家的引擎,在更高層次上會令人“耳目一新”。
IT之家此前報道,CDPR 官方不久前宣布將于近期推出 2.01 版本更新,包括一系列修復和優(yōu)化。
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