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動視已經(jīng)將《使命召喚》系列游戲規(guī)劃到 2027 年,約有 3000 名開發(fā)者

2023/10/4 11:09:27 來源:IT之家 作者:汪淼 責編:汪淼

IT之家 10 月 4 日消息,動視目前已計劃好未來幾年的《使命召喚》游戲。動視總裁 Rob Kostich 在接受 GamesBeat 采訪時,討論了《使命召喚》的前 20 年以及該系列未來的發(fā)展方向

在過去的二十年里,《使命召喚》每年都會發(fā)布一次,采用了許多不同的背景設定?!妒姑賳尽纷畛鯇W⒂诘诙问澜绱髴?zhàn),但隨著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的推出,《使命召喚》才真正成為“頂流”。此外,《黑色行動》系列以冷戰(zhàn)時代和近未來為背景,《無限戰(zhàn)爭》則以遙遠的未來為背景。

Kostich 表示,動視公司從該系列的每一款游戲中吸取了教訓,無論是哪種背景,游戲通常都能達到“甜蜜點”。

“我們一直處于規(guī)劃階段,長期規(guī)劃階段,”他說?!艾F(xiàn)在,我們已經(jīng)為《使命召喚》系列計劃到了 2027 年?!?/p>

Kostich 稱:“我認為最重要的是平衡,我們覺得實際上需要提供良好的差異化體驗,讓人們能夠參與進來,并感覺他們正在體驗新的樂趣。對我們來說,武器是《使命召喚》游戲中非常重要的一部分。你還要考慮一下,無論你處于什么時間段,敘事上都可以讓你做什么?!?/p>

Kostich 也表示:“挑戰(zhàn)在于,當你進入第二次世界大戰(zhàn)或更早的時候,當你試圖保持某種現(xiàn)實的基調(diào)時,靈活性就會減少,這對《使命召喚》來說很重要。順便說一句,我們的粉絲非常強烈地定義了《使命召喚》是什么和不是什么。”

Kostich 透露,動視的所有核心工作室都為《使命召喚》做出了貢獻,目前約有 3000 名開發(fā)者正在開發(fā)該系列

動視將于太平洋時間 10 月 5 日上午 9 點(IT之家注:北京時間 10 月 6 日凌晨 1 點)的直播中透露有關《使命召喚》新作的最新細節(jié),展示《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》的多人游戲模式等。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》定于 2023 年 11 月 10 日發(fā)布,是去年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的直接續(xù)作。該游戲開發(fā)由 Sledgehammer 領導,與 Infinity Ward 合作,而 Treyarch 負責其僵尸模式。

據(jù)報道,2024 年的《使命召喚》游戲?qū)⑹且豢钜院硲?zhàn)爭為背景的新《黑色行動》游戲,由 Treyarch 領導開發(fā)。

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關鍵詞:動視,使命召喚
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