IT之家 10 月 14 日消息,在上月舉行的東京電玩展期間,來自日本的推特博主 Genki 與 Xbox 部門負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞進(jìn)行交流,透露了 Xbox 進(jìn)軍日本市場(chǎng)的目標(biāo)。這位博主在 13 日放出了部分對(duì)話內(nèi)容。
在 TGS(東京電玩展)上,我問斯賓塞是否計(jì)劃在日本建立更多工作室,或者僅僅關(guān)注與發(fā)行商之間的關(guān)系。
他告訴我,他們希望擴(kuò)大在日本的工作室,但還不僅僅于此。他們希望“以其他形式”進(jìn)行業(yè)務(wù)擴(kuò)張。
Tech4gamers 分析稱,斯賓塞在日本的野心不僅僅是建立工作室,微軟的目標(biāo)是“全面擴(kuò)張”。
今年 9 月,一批微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案的文件被披露,其中的一份證詞涉及 Xbox 主管斯賓塞有關(guān)收購(gòu)任天堂及V社的言論,郵件日期為 2020 年 8 月,此時(shí)微軟還未正式收購(gòu) Zenimax(B 社)。這則郵件內(nèi)容顯示,斯賓塞認(rèn)為微軟是最有可能和任天堂合作的美國(guó)公司,其中提及了任天堂董事會(huì)(BoD)在當(dāng)時(shí)積極推動(dòng)公司股票升值。
另外在今年 6 月披露的由 Xbox 游戲工作室 Matt Booty 撰寫的電子郵件中,,Matt Booty 鼓動(dòng) Tim Stuart 大力投資購(gòu)買游戲內(nèi)容,以便公司通過訂閱服務(wù)與索尼競(jìng)爭(zhēng)。
文中提到:“我們(微軟)處于一個(gè)非常獨(dú)特的位置,能夠讓索尼倒閉。我們(微軟)可以在 2020 年花費(fèi) 20 億美元或 30 億美元,以避免競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在日后在服務(wù)上處于領(lǐng)先地位,因此花錢阻止索尼、谷歌、騰訊、亞馬遜,令微軟成為游戲界的迪士尼是非常值得的。”
另據(jù)IT之家此前報(bào)道,斯賓塞曾在東京電玩展期間接受采訪時(shí)表示,微軟游戲工作室也有日本創(chuàng)作者,雖然現(xiàn)在還不能透露具體消息,但他們正在與一系列開發(fā)商合作打造新游戲,包括第一方和第三方在內(nèi),我們的開發(fā)環(huán)境一直在成長(zhǎng),所以可以期待今后我們平臺(tái)上的日式游戲?!?/p>
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