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《漫威蜘蛛俠 2》全球媒體評(píng)分解禁:IGN 及 GameSpot 雙 8 分,游戲優(yōu)秀但停滯不前

2023/10/16 23:22:40 來(lái)源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 10 月 16 日消息,《漫威蜘蛛俠 2》即將在 10 月 20 日發(fā)售,全球媒體評(píng)測(cè)現(xiàn)已解禁,IT之家經(jīng)過(guò)查詢得知,本作目前在 M 站上均分為 91,暫由 97 家媒體給出,而 IGN 和 GameSpot 均為游戲打出了 8 分評(píng)價(jià),認(rèn)為游戲本身優(yōu)秀,但內(nèi)容有些停滯不前。

IGN 8 分

《漫威蜘蛛俠 2》是開(kāi)發(fā)商失眠組迄今為止講述的最好的故事,盡管游戲的開(kāi)放世界不足,但這的確是一次可靠而有趣的超級(jí)英雄力量之旅。

“人氣 IP 續(xù)作”的屬性加成,既是《漫威蜘蛛俠 2》的優(yōu)勢(shì)也是其包袱,失眠組給玩家的答案是“加倍努力”,即“加倍關(guān)注蜘蛛俠、地圖大小加倍”。

游戲主線劇情大約 18 個(gè)小時(shí),在輕松幽默和沉重的主題之間巧妙地尋找到了平衡點(diǎn),提供了更多的敵人數(shù)量,進(jìn)一步地完善了戰(zhàn)斗和城市之間經(jīng)典的蕩秋千動(dòng)作。

游戲的確給玩家?guī)?lái)了熟悉且舒適的感覺(jué),作為一款備受期待的大作,本作的畫(huà)面和音樂(lè)都很優(yōu)秀,性能模式下也基本穩(wěn)定 60 幀,加載速度非???。

標(biāo)準(zhǔn)的“開(kāi)放世界”常規(guī)填充內(nèi)容在本作中頻繁出現(xiàn),游戲地圖雖然變大了,可內(nèi)容卻相對(duì)一般,玩家經(jīng)常重復(fù)同樣的動(dòng)作,有點(diǎn)令人失望。

GameSpot 8 分

《漫威蜘蛛俠 2》有相當(dāng)多的內(nèi)容可以概括為“與前作相同”,不過(guò)無(wú)論是原版游戲還是后續(xù)游戲,都對(duì)各自的蜘蛛俠進(jìn)行了精彩的重新想象。

與前作相似,《漫威蜘蛛俠 2》真正的出眾點(diǎn)是它的故事,游戲圍繞在“孤獨(dú)、冷漠、隔離”中,刻畫(huà)到位的克菜文和毒液也給人留下了十分深刻的印象,彼得和邁爾斯通過(guò)流程的推進(jìn),隨著一步步關(guān)系的發(fā)展最終帶來(lái)了圓滿的結(jié)局。

《漫威蜘蛛俠 2》的面部動(dòng)作捕捉突飛猛進(jìn),每次對(duì)話的大部分內(nèi)容都是通過(guò)幾乎無(wú)法辨認(rèn)的微表情傳達(dá)的,此外游戲?qū)~約市的描繪也值得一看。

游戲戰(zhàn)斗一如既往地優(yōu)秀,還引入了一些新元素,允許彼得和邁爾斯偏轉(zhuǎn)重?fù)艄舨魰灁橙恕?/p>

不過(guò)游戲有些支線任務(wù)令人非常頭大,例如各種各樣的 EMF 任務(wù),“彼得與科學(xué)家合作提高他們的產(chǎn)品質(zhì)量,通過(guò)完成拼圖來(lái)完成平凡的任務(wù),用無(wú)人機(jī)消滅全息蜜蜂,或者騎自行車穿過(guò)公園”,這些內(nèi)容都相當(dāng)乏味和無(wú)聊。

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