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開源引擎 Godot 推出 4.1.3 版本:修復多項渲染系統(tǒng)問題,解決 GUI 中各種錯誤等

2023/11/6 7:29:50 來源:IT之家 作者:漾仔(實習) 責編:漾仔

IT之家 11 月 6 日消息,Godot 是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發(fā) 2D 和 3D 游戲,這款引擎在 Unity 爭議事件后被不少開發(fā)商采用。

目前 Godot 引擎 4.1.3 版本已經(jīng)發(fā)布,共有 76 位貢獻者提出了 128 項 pull-request(或 133 次 commits),該版本主要修復了大量 Bug。

官方介紹稱:

經(jīng)過大約一周的測試,Godot 4.1.3 已準備好投入生產(chǎn)使用。

Godot 4.1 的第三個維護版本包含渲染系統(tǒng)的一些修復程序,解決了所有渲染后端、光照貼圖和體素全局照明系統(tǒng)以及 GPU 粒子中的問題。并修復了編輯器 UI 和引擎 GUI 系統(tǒng)中的各種問題、改進了控制器支持,并解決了 Android 平臺特有的幾個問題。還添加了一個重要的修復程序,以改善對 Android 14 的支持,并修復了其他目標平臺上的各種錯誤。

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關鍵詞:Godot 引擎,游戲

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