IT之家 11 月 8 日消息,因為兒子沉迷于電子游戲,導(dǎo)致學(xué)業(yè)、社交和身心健康受到嚴(yán)重影響,美國阿肯色州的一位母親于 10 月 30 日向法院提起訴訟,指控微軟、Epic Games、動視暴雪、EA 等游戲公司利用專利設(shè)計、算法和營銷手段,故意制造讓人上癮的游戲。
訴狀稱,這些游戲公司利用對未成年人的數(shù)據(jù)收集、掠奪性的貨幣化方案和反饋循環(huán),使玩家更加沉迷于游戲。
“我們從來沒有想過,當(dāng)我們的兒子開始玩電子游戲時,他會變得如此上癮,以至于他的教育受到嚴(yán)重影響,失去和朋友相處的興趣,身體和心理健康處于危險之中,”提起訴訟的母親凱西?鄧恩說,“這些游戲公司針對并利用了孩子們,把利潤放在一切之上。作為一個母親,我知道我必須做些什么,以確保他們不會逃脫責(zé)任,破壞我們孩子的幸福和未來?!?/p>
IT之家注意到,鄧恩一家要求上述公司做出賠償,改變游戲的設(shè)計和提供方式,并為那些面臨治療游戲成癮的年輕兒童的家庭提供額外的“心理健康資源”。
原告的律師蒂娜?布洛克認(rèn)為,游戲成癮是一個嚴(yán)重的問題,應(yīng)該得到重視,“像我這樣的父母,經(jīng)常錯誤地認(rèn)為,當(dāng)他們的孩子變得上癮時,這是他們自己的失敗,但通過這次訴訟,我們希望揭露這些公司的可悲行為、欺騙和為了自己的經(jīng)濟(jì)利益而操縱我們的孩子。”
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